挖宝宠物龙 2.0版(仅用于交错世界,2010-11-8更新)
不知道为什么,我就是不能上传附件。。。2.0版新功能:
1. 一定概率挖出高风险高回报的地底军团。地底军团的兵种领导力相当恐怖,为战场初始敌我总领导力的n倍(n随机)。建议在挖宝之前,三思。杀死地底军团之后,会得到根据难度获得丰厚的奖励。
2. 【可选】增加敌人的数目,获得的经验也相应增加。
3. 加强陷阱。战前会随机释放陷阱,英雄智力每增加10,增加1个陷阱上限。
4. 整合:青鸟装备mod1.5,8级勋章mod(9级的会报错,所以减了一级)
5. 修改物品掉落上限为9999。(需要重开)
6. 大地图宝箱更容易翻出装备。(需要重开)
7. 【可选】战场上mana和rage会持续产生。原来超过一定回合会停止再生。
以下为原有功能,都变成了可选的,奖励的力度更具有随机性:
1. 【可选】挖出装备,装备的等级随战场难度增加。简化了代码。
2. 【可选】挖出符文,水晶
3. 【可选】挖出加rage,mana,attack,defence,leadership的箱子
在arena.lua中搜索DCatcher,可以找到控制挖宝的选项和各种概率。安装方法:解压到session/orc目录下即可。其中的optional目录是可选的,它包含了我自己喜欢的一些修改,不想用的话删掉就可以了。
具体的更改有:增加了英雄装备栏,由8个到16个;每个装备栏可以放任意种类的装备;修改等级上限为500;
PS. 因为我还没有用新mod完成游戏,在平衡性方面会有问题,我将持续改进。后续更新应该不需要重开。
已知问题:
地下军团不会出现在战斗胜利时的统计信息中,但是经验是会计算的。
更新历史:
2010-11-1
修正:遗漏产生装备的代码
添加:中文装备语言文件
修正:降低挖出符文,三围和装备的概率(看到有人说太逆天)
2010-11-2
修正:重写了军团产生的代码,修正了奖励不给力的bug
删除:整合的其他mod和optional目录,现在是个纯净的挖宝mod了。强烈推荐自己修改item.txt物品上限,否则,宝物很容易挖完的。
修正:难度降低,挖出军团的领导力不再累加。
2010-11-3
修正:減低掉寶概率
修正:默認難度為70
修正:战场上召唤生物对领导力贡献减半
2010-11-4
修正:被宠物踢死的军团无法正常掉宝bug
修正:挖出军团成为可选,arena.lua中的dc_pet_troop_prob控制概率
修正:变羊后,无法掉宝bug
添加:16装备mod
2010-11-7
添加:魔书整合版
2010-11-8
修正:加怒气和魔法值现在能够正常加上限而不是当前值
修正:挖出装备的等级也会受到难度的影响
删除:魔书整合版
下载地址:
http://u.115.com/file/f5f4e46024
这是单独的16装备mod:
http://u.115.com/file/f5bf529f83
欢迎提供任何改进的想法
66666666666666 好东西谢谢分享
115网盘,真垃圾,已经不能访问了
页:
[1]