给那些说高于24祯就识别不出的人上课。
不知道哪里来的文盲提出高于24祯肉眼就不能识别,还拿电影的25祯来说事。电影和电视每一帧都是独立暴光的胶片,你那怕截高清1080P都会发现单帧非常模糊。因为胶片是把一秒内所有像素都记录在一个面上。所以形成25祯或30祯时人眼可以很放松的看清楚。
而游戏是3D实际渲染,其中每一帧都没有暴光过,仅仅是静止的清晰画面。人眼看过去容易晕,因为不能接收如此多的细节,偏偏又看不清整体。
所以大家看N制的美国电视30祯和P制的中国电视25祯,完全看不出区别。
但是如果玩游戏25祯,那真是卡成球了。玩不了多久你就会头晕恶心想吐。
事实上,游戏的祯数必须到160祯以上,人眼才无法识别!
知道为什么打CS的人锁定99祯或60祯了?如果按这些脑CAN的见解,25祯打CS不就够了?
COD6一直维持在平均60祯左右,是难以参加竞技游戏的。那么可以发现和CS S的画面感觉完全不同。问题就在这里。
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