3DM乱入剧本自设武将技能设定建议草案(不定期修改)
本帖最后由 猫爱冷月 于 2011-1-24 04:30 编辑临时编写,肯定误点较多,求推敲,求挑毛病,求拍砖…………。
关于四维和适性:
我个人的建议四维上限100,下限30。
适性S和A只能各有一项,B可以有二项,C、D不限。
具本的固定公式我就不列了,因为我还没找到好点的分配方式…………
写在前面的简单说明:
1、四维方面:90以上表示统御要大于等于90;90以下就是表示必须小于90,也就是说以上表示大于等于,以下就仅表示小于。
2、适性方面:A以上表示大于等于A,A以下表示小于等于A,也就是说以上表示大于等于,以下表示小于等于,这和四维不一样。
3、叛离不可:这一项仅争对列传,标注叛离不可的就表示你死也得死在这家,不得出奔隐居转侍或者回明国穿越去哪里等等。
一、备和兵种强化。
1、霸王之备:禁选,因为我们可以看到霸王根本就是信长一个人的专属技能。
2、车悬之备:姐姐直系血亲可选,统95以上,武80以上,略80以下,骑兵必须为S,足轻铁炮C以下,叛离不可。
3、不动之备:老虎直系血亲可选,统95以上,武70以上,略90以下,骑兵A以下,足轻铁炮C以下,叛离不可。
4、威风之备:军师型武将可选,统90以上,武70以下,略90以上,政60以上,骑兵C以下。
5、金刚之备:均衡型武将可选,四维70以上90以下,兵器A以上,足轻B以下,骑兵C以下。
6、铁壁之备:统90以上,武80以下,略90以下。
7、八幡之备:统80以上,武80以上,略70以下。
8、兵科强化:无限制。
二、辅助型计谋。
治疗:统70以下,武50以下,略80以上,政90以上。
鼓舞:无限制。
镇静:无限制。
三、妨害型计谋。
鬼谋:禁选,有这技能的就是不和谐三大老。
火牛:禁选,顶级谋师所有。
暗杀:略95以上,政80以上,义理必须小于10。
乱波:忍者出身,统60以下,武80以上,政40以下,足轻A以上,骑兵C以下,铁炮B以下。
离间:略90以上,政70以上,义理必须小于50。
其它:无限制。
四、各类战法。
1、神枪/龙击/射切/影突:禁选,基本都是单人独有,而花房正幸会有射切我估计很大一部份原因是因为义元太早退场。
2、燕飞:剑豪出身,统60以下,武90以上,略70以下,政50以下,足轻必须为S,骑兵必须为D,铁炮B以下。
3、烈火:统90以下,武90以下,政70以上,铁炮A以上,足轻骑兵B以下,弓箭必须为D。
4、天弓:毛利血亲可选,武80以下,政60以上,弓A以上,骑兵必须为D,足轻C以下,铁炮C以下,兵器B以上。叛离不可。
5、赤备:武田家臣可选,统80以上,武80以上,略80以下,义理80以上,骑兵A以上,足轻B以下,铁炮C以下,叛离不可。
6、鬼枪:统70以上,武90以上,略90以下,政60以上,足轻A以上,骑兵C以下,铁炮B以下。
7、捨奸:岛津血亲可选,统90以下,略80以下,政50以上,铁炮A以上,足轻B以下,骑兵C以下,叛离不可。
8、扇拔:六角血亲可选,统90以下,武70以下,略80以下,政60以上,弓A以上,骑兵必须为D,足轻C以下,铁炮C以下,叛离不可。
9、疾驱:统80以下,武90以上,略70以下,政50以下,骑兵A以上,足轻B以下,铁炮必须为D。
10、各类战法极:统80以上,武70以上,略80以下,政70以下,相应兵种适性A以上。
11、其它战法:无限制。
总结:
还是开头那一句,临时编写,肯定误点较多,求推敲,求挑毛病,求拍砖…………。
另外以上的技能限制必须配合四维和适性的点数分配方案,不能单独使用- -!
问题是我还没想出点数分配方案,所以就随便先发上来了…………
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