65560122 发表于 2011-3-10 23:46

Minecraf 新闻——《Minecraft》制作人语出惊人:游戏盗版并非偷窃 附3dm玩家评论

《Minecraft》制作人Markus“Notch”Persson在昨天的GDC独立游戏峰会的闭幕式上称“游戏盗版等同偷窃的概念是错误的。”
http://www.3dmgame.com/Article/UploadFiles/201103/20110303221021476.jpg
“盗版并非盗窃,”他说道。针对最普遍的反盗版的论据,Notch说道:“如果你偷了一辆车,那么这辆车对于物主来说就是丢了。如果你拷贝一款游戏的盗版,世界上该款游戏的数量只是变多了而已。”
“压根就没有‘错失的销售量’一说,”他说道,针对另一种普遍观点,“一份批评的评论文章就相当于一份‘错失的销量’?那错过的发售日期又该怎么算?”
考虑到大部分人都想要做一些长远而且正确的的事,Notch建议开发商们不要把游戏盗版过于妖魔化,而是将其视为潜在顾客。他反复地强调今年GDC的一个常见的主题,该主题由《愤怒的小鸟》开发商Rovio提出,区别于任天堂“便宜、质量低的游戏会给人一种所有游戏都该廉价质量低的印象”的断言,提倡:将游戏作为服务的概念。
就像Rovio的《愤怒的小鸟》一样,Notch的《Minecraft》也是不断在更新。游戏发售初期只是游戏的Alhpha版本,曾经一天之内卖出过35万份;当《Minecraft》进入Beta阶段的时候,Notch提高售价的幅度为50%,销量涨了近一倍。
“把游戏开发当做一种服务,”Notch说道,“制作耐玩度超过一星期的游戏。在线账号是无法被盗版的。”
注:《Minecraft》在今年GDC上可谓大出风头,获得了“游戏开发者选择奖”中的“创新奖”、“最佳下载游戏”和“最佳原创游戏”三项大奖,仅次于《荒野大镖客》的四项头衔。
新闻评论
[*]更新时间:2011/3/4 13:55:32
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 13楼 评论者:匿名发表
所以制作人先给自己铺好了路,意思就是,我要出的卡牌游戏,就算盗版了你万智牌,也不算盗窃,只是让你在世界上更多一些牌而已。
谁要收集你那全套贴纸啊?
坑爹呢这是!
相信旅法师对决多人模式一修复,卡牌自编辑更人性化,牌添加更多之后,再一汉化,你那坑爹的小游戏就能见鬼了。[*]更新时间:2011/3/4 7:57:36
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 12楼 评论者:匿名发表
我认为这游戏,评分 证明欧美评分机构有问题。非核心游戏,和核心游戏应该分开评分,这游戏5块钱一个,所有没怎么玩过游戏的人都玩,因为非核心玩家遍布全球,所以1人一个好评,太多了,对大作不公平,影响专业游戏发展。[*]更新时间:2011/3/4 0:02:23
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 11楼 评论者:匿名发表
这个人脑壳进水了,还有愤怒的小鸟有那么好玩吗,那是别人没办法,手机上只有这个游戏拿得出手,还真把他神供着。[*]更新时间:2011/3/3 23:40:40
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 10楼 评论者:匿名发表
"把游戏开发当做一种服务"相当同意此观点!!!![*]更新时间:2011/3/3 22:45:11
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 9楼 评论者:匿名发表
7楼 非也,WINDOWS,是电脑必备,每个国家买电脑都需要系统,所以大不了 方正,联想啊,多加进去 WINDOWS的钱,就跟SONY电脑一样,配置跟其他的一样,但价钱就高很多,因为他软件多,所以这点很2B![*]更新时间:2011/3/3 22:38:56
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 8楼 评论者:匿名发表
其实也并非语出惊人,道理本来就是这个道理,把盗版全杀了最后悲剧的也就是玩家而已,古剑就是个例子……。别看孤岛偷跑了,销量一定也不会差[*]更新时间:2011/3/3 22:28:44
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 7楼 评论者:匿名发表
是啊,要不是盗版,谁知道windows是什么啊[*]更新时间:2011/3/3 22:28:07
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 6楼 评论者:无语。。。森
如果你拷贝一款游戏的盗版,世界上该款游戏的数量只是变多了而已!

这不标准的 炒作 手法吗- -!不怕被骂,就怕骂自己的人不多。盗版宣传是有了,可主机都是赔本卖,1赚开发商的 开发工具费,2赚Z版份额。开发商赚Z版利润。都玩盗版的话,例任天堂怎么对得起,那些第3方,他们赚P钱。自己又怎么还能卖出工具呢。[*]更新时间:2011/3/3 22:23:01
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 5楼 评论者:匿名发表
手机游戏,永远脱离不了 小字,非专业的 感觉太浓重,下的所谓大作,也只是 茶余饭后。
与其说,核心玩家太拘于传统,到不如说,非核心玩家的嘴在全球更多,你们玩你们小鸟,我们玩我们大作,并非核心玩家都宅,而是休闲养神,也需要个专业按摩师啊![*]更新时间:2011/3/3 22:22:07
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 4楼 评论者:匿名发表
如果你拷贝一款游戏的盗版,世界上该款游戏的数量只是变多了而已![*]更新时间:2011/3/3 22:20:15
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 3楼 评论者:匿名发表
就冲 仅次于《荒野大镖客》的四项头衔。我就不敢在小视这些 小游戏了。
宣布这个,就跟宣布多家大型厂商 要分家制作小游戏一样。
每个制作人本身都有很多创意,谁都不会服 愤怒小鸟的,他们自己也能,只是更需要一个团体,把所有创意汇聚到一款上 才叫大作。

如果小游戏,就这么点创意,就能迎来一样的收益和光荣,那么手机游戏,可能真是 核心玩家的 毒瘤![*]更新时间:2011/3/3 22:20:13
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 2楼 评论者:匿名发表
游戏好自然掏钱的人就多,就这么简单[*]更新时间:2011/3/3 22:18:00
http://www.3dmgame.com/images/user.gif 1楼 评论者:匿名发表
我看成Microsoft了。。。还纳闷呢[*][*][*]原网页http://www.3dmgame.com/news/201103/24451.html
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