〓分享一个为废土加入路灯的MOD, 搭配使用Fellout更佳(新添加补充,更多地点增加路灯)〓
本帖最后由 metallicxu 于 2011-4-9 01:01 编辑这个MOD是为废土加入了路灯,以及路灯的光柱效果,个人觉得感觉还不错。特别是同Fellout这个天气模组配合使用,可以让你在探路的时候不用再为开夜视仪而烦恼。多年潜水,在3dm找到了很多宝贝,这算是回报吧,如果有人发过了表责怪我{:3_199:},默默的删掉就可以了...{:3_174:}
粗翻了一下描述,这个模组只在特区废墟上添加了路灯,因此无法在断钢中使用,请务必将此mod的StreetLights.esm文件置于Broken Steel.esm之前。
刚刚看到有人顶帖子看来还是有人需要这个东西的,因为我用Fellout又嫌夜视仪麻烦,这个的效果灰常好,至少不再怕怕了,俗话说黑暗中的一点光明就能带给人希望。我一直以为没人需要就没有追加{:3_95:},还有一个追加的MOD,是F网上一位作者鉴于原模组久久没有更新而发的,这个模组为更多的地方增加了路灯,主要包括土匪窝点,几乎所有的大型建筑门口以及许多细微的地方,是一个不大但是非常非常细致的MOD,可以看出作者每点每滴努力,这个模组是原模组的补充,两个一起用。另外,新模组也推荐修改Fallout.ini如下。
如果有追求更好效果的玩家可以在
*:\My Documents\my games\fallout3 文件夹中的fallout.ini中做以下修改替换:
fLightLODDefaultStartFade=10240.0
fLightLODRange=10240.0
fLightLODMinStartFade=10240.0
fLightLODMaxStartFade=10240.0
fShadowLODDefaultStartFade=200.0
fShadowLODRange=200.0
fShadowLODMinStartFade=100.0
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODDefaultStartFade=10240.0
fSpecularLODRange=10240.0
fSpecularLODMinStartFade=10240.0
fSpecularLODMaxStartFade=10240.0
所谓替换修改就是ctrl+F 找到你要修改的词条 如:"fLightLODDefaultStartFade" 然后将等号后面的值改成我上面列出的值。
http://www.fallout3nexus.com/downloads/images/8069-1-1281335170.pnghttp://www.fallout3nexus.com/downloads/images/8069-1-1270091222.jpg
再次强调,补充模组不是单独工作的,两个一起用,最好用BOSS排序一下。
原MOD(Fallout Street Light):
F网连接:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8069
115分流:http://u.115.com/file/f1e7c8e8d0
补充MOD(Fallout Street Light - Wasteland):
F网连接:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=10045
115分流:http://u.115.com/file/f1e13f44e5
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