对于前中期技能的吐槽。。。
说起这种刷技能的游戏就不能不说说这个平衡性的问题。。。我只说下前中期技能,后期的技能大家各有各的看法,就不说了。。。
英雄门,主角的门派,自然是得天独厚:
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天阳决-
1级技能最高的攻击,外加火攻增加。刚开始的时候大家肯定都觉得这技能有点坑爹,不过好在攻击高,谁知道主角最后的压箱底大招是火属性的。原来金狮子搞这个武功的时候就考虑主角的属性了= =|||
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狂风怒-
攻击一般,但是效果不和谐,+100%外攻,其他加攻击的物理技能是几级的?加多少来自?配合擒拿术真是有够破坏平衡,也注定主角前期武功路线的单调。。。
别的2级技能都是5级才学,凭什么你可以2级学?主角门派就是有够优待。
怒神吼-
刚开始用的时候觉得一般,不过等后期学到了万卦迷界以后,呵呵。。。
一啸风生-
2级唯一的加血技能,加血量是10%,给血牛加起来效果不错,并且还有附带技能,不过比较起前几个技能,稍微有点低调,不过在2级里面还是不错的。
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奔雷劲-
攻击虽然不高,但是有中毒,就是IMBA。。。通过巧妙的走位,把敌人聚到一起,找个队友用八卦掌绑一下,一招过去,大家就可以找个地方凉快去了。。。
战流甲-
相当不错的技能,比较一下同样类型的虎啸功,在后期也是可以使用的。
以战养伤-
这个技能意义不大,加血跟一啸风生一样,附带效果悲剧,看到中毒了,要么隔离,要么解毒。实用性很低的特效。。。
回天混元功-
同样是减防技能,我们拿英仙阵来比较一下,无论是冷却时间,距离,还有特效,都大大胜出。主角光环万岁。。。
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横扫千军-
这个技能是英雄门诸多高质量技能中少有的短板,低伤害,特效要求上毒,不过好在是群技,勉强用用了。。。
移相心法-
怎么说呢,属于实用范围比较小的技能,某个频临垂危的队友在没有补役的情况下,盾终于有机会使用这个技能了。。。
倒行逆气-
附加效果很多,免毒+回怒+回气,给女主角这种突入快,怒少气短的用效果特别好。
灵台五转功-
范围型加伤害,火攻,还是不错的,不过也有局限性,打野怪不是很合适。
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总结:
英雄门作为主角的门派,优待的确很多,简直就是围绕着主角的能力成长来打造的。缺啥补啥(天阳决),奔雷劲,横扫千军虽然攻击低,但是在狂风怒以后使用呢?更别说主角在中前期无可匹敌的高物攻。。。
就是非物理输出线的技能也是各种亮点,英雄门还是一个很适合开局的门派。 感谢分享~~~~~~~~~~~~~
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