tstxwwzj 发表于 2011-4-30 02:32

标新立异——解决游戏卡顿和跳出的新方法

使用此方法的前提:
1.你的电脑已经最起码能够在最低画质下比较顺畅的运行游戏了。
2.你的电脑起码要拥有2G以上的内存。
此方法解决的问题是:
游戏读盘时的卡顿现象。具体表现为:
1.切换场景后,游戏卡顿
2.地图中遇敌时电脑缓冲敌人数据卡顿(装了MMM后更是如此,我使用3-5倍增敌,从二楼进入春之镇小学,由于场景转换和MMM刷出了大量敌人,导致卡的厉害,经常游戏速度恢复后,已经慢动作了……)
3.启动V模式时的卡顿
4.装了大量高清材质后,使用像FWE中的快冲所造成的卡顿和物体、地面材质填充跟不上的现象
……
总之一句话:就是解决由于硬盘子系统性能不足导致的游戏卡顿现象

原理:把多余的内存当作硬盘缓冲区来使用,从而大大加强磁盘子系统性能,从而加速游戏。

工具软件:supercache 4.5

步骤:
1.在辐射3的INI文件中开启使用虚拟缓存,并将游戏缓冲区大小与缓冲物体数量设回默认大小。
2.将虚拟内存页面文件设置到游戏所在目录下,并关闭其他分区的虚拟内存。
3.安装supercache,不要重启
4.运行keygen,设置keygen后,先点path,重启计算机后,在运行keygen再点generate得到密匙文件,双击密匙文件安装
5.右击游戏所在分区的盘符图标,选中属性,再选中performance选项卡
6.1如果你的电脑内存为2G,直接点击supercache按钮设置磁盘缓冲区,2G内存的开500MB足够了。
6.2如果您像我一样使用32位系统,又装了4G内存,那么点击memory,在弹出新窗口中点击Unmanaged,再在新窗口中点击Configure,接着在弹出的窗口中选中Enable use of unmanaged memory复选框后,其他不要改,点击OK,重启计算机,让其接管内存分配,这样,我们就可以利用Windows不识别的那一部分内存来当作磁盘缓冲区了,设置同6.1,大小给个1G……
7.进游戏去体验没有卡顿、飞速读盘的废土世界吧(游戏刚开始可能还会卡顿,但是越运行,卡顿现象越少)……

效果:
我的本本配置为I3-380、4G内存、GT540M、500GB5400rpm硬盘、WIN7 X86,起初即使把效果设置为中等,只要系统一读盘,那就卡呀,后面看了某位大大搞得INI配置详解后,试着将缓冲大小由原来的25MB扩为200MB,好了,系统读盘频率是降下来了,可是一旦读盘,妈妈咪呀,卡的我好爽呀……
而现在,我从头到尾,几乎不会卡,以前FWE开真实潜行没难度,因为在于一旦遇敌,系统读盘,我卡,然后还用说,蹲下掏狙……现在不卡了,米的预警了,一不注意指南针,就被一大堆土匪追得一边打鸡血一边抱头鼠窜……

最后声明一下:
1.这个方法经我的机器测试效果十分明显,但我不保证您的系统使用后的效果,SSD的请绕路……
2.对于其他游戏可以举一仿三。

PS:
1.对于使用supercache这软件造成的任何问题与损失,我不负任何责任,用不用看您!
2.此软件来源于网络,仅供您在24小时内测试使用,如果对效果满意,请购买正版!
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