刚玩不久 感觉这游戏有几个比较大的缺点,本来挺喜欢的,突然有点失去动力了
还是个好游戏,但有几点特别让人难以忍受第一就是主角不会死,虽然死了会扣徽章,导致升级不能,但反正你都杀不死,那遇什么问题都一直按鼠标左键不就完了,感觉这个设定有点奇怪
第二就是觉得这游戏的表面功夫做的太不认真了,就像一个人不修边幅一样
npc丑一点也没啥,个个孪生兄弟姐妹也忍了,但你别衣服也穿一样的吧
还有就是社交动作也奇奇怪怪的
第三就是游戏强制系统了
这年头,连破落的日式rpg都开始用的创造角色系统,这游戏都不采用,预设的那2位长啥样,大家心里有数
这还不是最可恶的,最让人觉得无法接受的就是这游戏居然会有,随着3技能提高和路线的改变,改变角色外貌的设定,这种古怪的设定导致大家,想用喜欢的技能时,又得考虑是不是要放弃角色的美型
相当坏人你就得变丑鬼,想用枪你就得变高,想用剑就变肌肉人,想用魔法就变刺青怪人,如果你想什么技能全满,那真不知到最后主角会变成个什么被毁容的怪物。。
那我不想变丑又不能用自己喜欢的技能,这种自相矛盾的系统表面上看上去真实无比,但恐怕除了极少部分玩家会接受,还是会受到大多数玩家批评吧
制作者为了追求他们的真实,完全无视玩家对游戏的理解和想法,让人觉得此游戏十分的不亲切,不知道制作者们是否自己也玩rpg游戏,玩这种手脚都被绑住的的自由式rpg有啥感受?
总结一下就是:优点和缺点都十分明显的游戏
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