最新、TAF3#SD详细规则!mod再次跟新,允许使用盾牌、面具、
本帖最后由 ww7330985 于 2011-6-27 12:06 编辑最近看大家对SD兴趣大增啊。很多都在谈论SD相关的规则。比如连杀奖励到底开不开的好。还有技能挂件是否恶心等等问题。
我看了很多人的说法,都是婆说婆有理。。
其实吧 我这人就喜欢简单一点,按照我的做法 就是挂件 技能都禁止了。按照我的话来说 只要大家遵守同一个规则比赛就是公平的。都禁止的话有更多的玩家有意见了。
所以呢 思来想去 我决定综合大家的意见 和小陆做了个折中的模组,既保证cod6的原汁原味 又去掉一些恶心的东西.
整个模组以现在1#的模组为蓝本修改。榴弹那些我就不说了
禁止类型:
武器:盾牌、标枪、AA-12。
挂件:热能瞄准、心跳感应、双倍射速、战术刀,喷子挂件。
技能:
pk1:拾荒、双挂件、OMA。
pk2:减少连杀1人的那个、爆炸物威力、
pk3:忍者、最后一击.
禁止震撼弹,只能用闪光。
手雷:禁止面具。
================华丽的分割线是这样的么?==================
使用禁止技能或挂件的玩家进入服务器后自动替换类型:
武器:m4a1、毒刺、SP-12
挂件:fmj。
技能:
pk1:马拉松。
pk2:sp。
pk3:军事报告。
震颤直接替换成闪光
手雷:手雷。
技能挂件这部分就但这,剩下的:
禁止连杀奖励(根据投票结果决定)
禁止连死奖励
出生所有武器弹药全满。(比如我是ak,出生就30\180的弹药)
以上就此模组的全部内容, 模组将在22号中午 在TaF 3#正式启用。(就是明天)
另外3#的那个救人模式我也会取消!
基本就这些吧,TAF的服务器都可以投票的至于投票的教程我不想写了 知道的同学们可以发上来。
还有我们TaF的6号服已增加了promod供队员选择。
大家还有什么意见可以提提 ,我酌情考虑。
给某些玩家提个醒:服务器这样设置了 就好好遵守,不玩就退了,别动不动就开骂。 有的玩家要求确实太多,恕我伺候不周!
看了部分玩家的回复我只想说一句:这不是tdm,是sd,在这个模式里你唯一能依赖的是你的队友而不是马拉松和忍者!
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