《胧村正》的画风和游戏性都比《堡垒》要好
大家认为湿不湿吖?{:3_160:} :curse:根本不是同一风格 可惜 汉化用模拟器 出现风筝忍者 不抓紧消灭 就卡住了,而且金手指 还折腾了半天,海坊主比最后那个丑八怪boss还难打...胧村正奥义 还没 星天风车 和 地蜂几 好用...
怎么 不拿 奥丁领域 出来裱 = =, 胧村正还不错
剧情比较多
男主2正结局,1隐藏结局
女主2正结局,1隐藏结局
死活玩一周才打完 这是模拟器的 才发现堡垒是有剧情的{:3_41:},一直是 一个死气沉沉的大叔音在那唠唠叨叨的,搞得一头雾水,2个游戏没啥可比性。以前玩的戴斯班克倒比这个有意思 不同平台的拿来说。。。。。没事吧= = 这个....没啥可比的吧? 求签名姓名或种子,谢谢 画风的话,'萝卜青菜,各有所爱‘,这个只能因人而异。
至于游戏性,能给个具体定义和参考指标么?胧村正算是横版过关的吧,游戏类型有点不同呢。 一个横板过关...一个是俯视视角的... 伪娘有爱,不解释。 这两个游戏没有可比性,不是同一个平台的 曾经相当痴迷《陇村正》,玩久了发现也不过这么回事……初始的惊艳在后期完全被重复的跑路,单调的收集系统遮盖。当然这游戏战斗爽快度一流,2D风格也十分精美,现在难得的横版佳作啊!
当然,销量仍然逃不过任魔第三方坑爹的规律,貌似就十多万…… 初看很惊艳,你仔细玩下就发觉完全不是这么一回事,单调乏味,我通关的欲望都没有,就我个人来说,堡垒要做的好玩多了,至少我通关2次了。 胧村正的最大弊端就是没有一个方便的传送站,跑路太烦人了,剧情和收集都很有意思的 笑而不语 楼主,能不能发个胧村正的链接给我? 楼主,能不能发个胧村正的链接给我?
tv123456 发表于 2011-8-30 22:28 http://bbs.3dmgame.com/images/common/back.gif
http://u.115.com/file/dn4o2rrg 回复 19# d8-8b
朋友非常感谢。 求楼主签名种子或姓名。。。
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