lj871027 发表于 2011-9-29 13:14

2012感受!有改变当然也有不足~

昨天才把游戏下载完成~今天一口气玩了8盘!~

在下载游戏的时候,就看到各位发的一些对2012的帖子。当时我也是揣着忐忑的心情,进的游戏! 说真的,这游戏玩了这么多年,一下真的变的那么糟糕,这也是我们这些老玩家不愿意看到。

进游戏后,第一个的惊讶就是。   怎么进游戏的CG动画没有啦,(不知道是不是我下载的版本问题,确实是没有) ,直接就是当头一棒!



然后进入,果断选择了 巴萨 (主要是 看到大家都在说电脑多么 多么的不和谐 我也不想第一场就被虐 果断选择了我最熟的巴萨)对手是曼城

游戏开始之后的第一感觉就是这带球感觉球员像是在滑冰 特别是过人的时候 感觉很滑,完全没有踏在草坪上的感觉。

然后 我也和大家一样开始感受到电脑的厉害各种一对一 过人最夸张是一次电脑的反击 他只有1个人 我这边有4个后卫他硬是 1过4最后 我只有铲球把他放到
在面对3人围抢的时候 居然都给他摆脱啦,确实吓我一跳。

接着我的第一个失球来啦    和大多数玩家一样电脑的牛B下底传中   哲科在皮克和普约尔 夹击之下 轻松头球破门 完全我的2名防守队员根本就没有跳起来。

当我还在想对付电脑办法的时候   阿奎罗1过3 的一个直塞直接席尔瓦 1对1面对门将破门得分   2比0


这时候 我也开始怀疑大家说的难道真是对的电脑真的防不住      这时候    我突然脑子里面出现一个想法       以其人之道还治其人之身


下半场开始之后      我开始大胆用 梅西   在面对23个电脑防守时候      不管是正面 还是边路      !    这个方法 居然出奇的好用   我发现 电脑也根本防不住我的过人
我开始尝试 是 哈维   伊涅斯塔    比利亚   都过人 简单的一B ,    过到兴起连皮克 普约尔 我也开始从后场开始就过人    居然效果出奇的好

而到防守阶段    我也改变了啦战术   既然前场根本就抢断不下来   那我就老实的 丢球以后推到后场防守      压缩 电脑过人的空间   减少 电脑1对1 的几率

就这下 下半场 完全就是我的节奏    我连进4球4比2拿下!~




后来 经过几场比赛后 我总结了以下几点经验


1.进攻的时候在技术好的球员拿球下一定要 大胆带球过人特别是1对1 的时候

2.防守的时候千万不要像前面几代一样前场就开始围抢   这代游戏基本上 你是抢不下来   而且 电脑一但把球传道前场 就是在3 打6 的情况下 你都很可能防不住(当然也不是都不防不住)所以说 老实的 丢球以后   回到本方半场进行半场防守才是取胜之道

3   1对1 防守的时候 千万不要 随便下脚 抢球    这样很容易 电脑就把你过啦一定要跟好电脑然后 在你周围 有球员 帮你协防的情况就开始展场抢断这样 能保证有2个人+的 进行连续的 高压防守这样电脑才容易出现失误

4还有 进攻的时候   一定要加强远射这一代的守门员 遇到 力量稍微大一点的 远射基本都是脱手

5还有就是    就可能的把球控制在自己的脚下   这样 电脑的优势 也就发挥不出来啦




对于游戏本身   我觉得 也不是 所有的方面都是停滞不前的~

1.虽然带球过人被强化    但是带球的感觉确实比2011要有进步

2.球员的跑位和 身体的优势也合理化了很多(当然 由于身体优势的削弱也照成了电脑过人的加强)

3. 球员自身优势的表现更加明显       技术性球员 的过人成功率 明显比力量型的高很多   而力量型 的球员要护球争抢头球的优势 也比技术性的球员 明显很多



关于不足

确实 这一代 (目前只出了一个补丁以后也许会对现在的缺点进行弥补)到目前为止确实游戏进步 完全 没有达到我们玩家的预期

1.守门员 一直是一个问题      一般情况都是 如果这一代 太强那 下一代游戏 就会自然的变弱很多   总是没有找到一个合理的点    看来 守门员这个问题 还的游戏制作方想想办法

2.这一代 的带球 确实给人一种 很滑 的感觉总感觉球员 根本就没有踩到 草坪上 再踢球式的

3.感觉细节上 没有得到细心的处理   其实有些时候2个游戏之间的胜负就是 细节 决定成败




最后我想关于   顶级电脑对于普通玩家来说 过于不和谐的问题 说下我的理解


我觉得 这一代 突然把 顶级电脑加强这么我 我觉得 游戏制作方 是这么考虑的   以前   顶级电脑 遇到 老玩家的时候时常没有还手之力   就拿我来说

以前 我选巴萨   就是顶级电脑    我的控球率都是在65%   一场比赛 射门数量基本上是 电脑的3倍而且 电脑长期 就被我搞 N比0电脑根本不会进球完全就是一场 攻防演练

而加强顶级电脑       甚至于   加强的有些环节 不和谐的地步    我觉得有必要的       首先这只是一款游戏游戏 就决定了他本身 不可能和现实 完全一样

那么 制作出 如此不和谐的电脑其实也就是 游戏本身的需要   这样可以让玩家经过那么多代完全没有挑战的电脑突然 看到了   新的兴奋点    让那些 想挑战自己极限的玩家有的新的打败对象   让他们 对一款老游戏又有了继续玩下去的冲动

而对于一些普通玩家来说      其实 完全没有必要非要强求自己去打败顶级电脑你完全可以选择 低一个等级的电脑 进行游戏       游戏 和人生其实是一样   人生中你也不是 每一个困难 你都能克服    有些时候你绕到而行反正 是一片 新天地


其实   说真的   当你们现在说 电脑 多不和谐 多不和谐的时候      突然 下一场 比赛就获胜啦   那钟兴奋感    难道 不是 我们一直寻找的东西吗?



最后 最后我还想说下 实况和 FIFA   

很多人都说 这几年 FIFA    发展的很好 完全超越了 实况          说实话确实是这样

但实况 对于我 对于很多 老玩家来说   其实 实况早就不简简单单只是一款 游戏   其实它早就融入了我们的生活

它就像我们的老婆    总一天 会人老珠黄    但是   我们会 因为 这样而抛弃她吗?不会

其实 不管 实况是好 是坏      对于我和很多老玩家来说这已经并不重要啦         

他好 或者不好    我们都会在晚上休息的时候 打开电脑 踢上 1 2场

他好 或者不好    我们在有时间的周末都会叫上朋友大家再一起互相切磋半天   

他好 或者不好    我们都会在进球或者被进球的之后   心情起伏
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