个人认为火焰系列远不如皇骑、FFT好玩
凹点是个极度烦人的系统,严重影响游戏流畅性,职业形同虚设,不就是加几点指数,难度极不合理,初期居然要然连斩几剑都要算,不然很可能没武器用,等炼好几个强人后又天下无敌毫无难度. 别吵了,都没机战好玩 游戏最初设定的玩法绝对不是凹点吧,纹章有很多自己独到的东西,比如职业武器相克,支援,武器耐久,大魄力战斗动画,贝里克物语应该是纹章系统发展的极致,金钱和资源人物培养的几方考虑。楼主如果不喜欢凹点可以玩这个。不过游戏设计终究是让人玩的而不是人被游戏玩,所以一般游戏后期角色横着走普遍是srpg的特色,强调英雄主义,否则就玩slg了,rpg的成长感和一骑当千的爽快感是srpg一般都要带有的,后期最多也是设定点挑战关,来考研玩者对系统角色技能的理解,更多还是让人体会由小白成长为大神的快感。
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