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《巫师2:国王刺客》
› 作为一款大作,这个游戏制作真的很小气
泡泡牛
发表于 2011-12-13 12:48
作为一款大作,这个游戏制作真的很小气
序章摇个弩炮,有时候一次就成,有时候得摇个7,8次.
躲个火龙,就是个剧情过场,重开20来次的不是少数,你如果反应快,按他提示按右键,能被坑死.
困难难度只有冥想才能加天赋没有任何提示告知.
一个游戏因为操作设计的愚蠢让剧情的连贯性如此受损,真的很小气了.
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作为一款大作,这个游戏制作真的很小气