真实路面计划 --------持续更新
本帖最后由 kangfu10 于 2012-1-26 20:03 编辑GTA4画面两个最不真实的地方,一个是树木,一个就是路面了。人物当然也算一个,但远看的时候也还行。树木和路面就不是这样了,远看近看都不行。
很多时候大家觉得截图是很照片了,可一看视频一下子差了很多。究其原因其一就是路面细节太少了,说实话GTA4的建筑细节某些地方还是可以的
使用了各种路面之后发现效果和现实中的出入还是太大,一般城市道路多数还是水泥路面
以前也曾制作了一些路面所以收集了一些材质,不过总得来说这方面的资料不太好找,毕竟不是专业人士。
如何旧化材质,旧化后如何避免循环贴图的痕迹太重,这都是比较难以解决的问题
说实话,水泥路面的材质是非常不好找的,如果大家有这方面的材质,还希望能够得到你们的帮助,毕竟人多力量大嘛!
目前使用的路面是很久以前DKT70的路面,整体来看,这个和环境的契合度是最高的了,不过从视频可以看出路面细节还是不够丰富,比如断层线,污渍什么的都木有或者说远不够丰富。。。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQ2MDI3MjEy/v.swf
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