dengligen 发表于 2012-2-11 17:45

困难地城的开局讨论(mod:无尽)

关于困难的无尽我打了4-5天了感觉RP值是最重要的{:3_134:},目前试了骨弓,骨圣骑,永恒的堕落,永恒的元素法师(只用了无尽的mod)。
走的最远的就骨圣骑了,到了7层不小心踩到一个出怪的陷阱,冒出3个精英骷髅和几个杂鱼直接被爆菊了{:3_151:}
总结了点关于无尽mod在地城心得,欢迎大家讨论下{:3_153:}


心得一:很多职业都有一两个比较鸡肋的,或者说是冲突的天赋技能,比如说堕落的病毒系,弓箭投石系(如果你玩投石对应就是弓箭)。
因为无尽的mod为我们提供了一个遗忘的天赋的选项,帮我们遗忘这个天赋并腾出在这个天赋所投入的技能点(估计都猜到我要干什么了{:3_160:})。
我们可以把这些解锁点投入到其他的,比如说强化某系,或者解锁某个系,而达到一个在困难地城的良好开局。


心得二:困难下不适合选择的种族,人类,食尸鬼,矮人,夺心魔。人类是因为用了无尽的mod导致初期的唯一优势变得不是特别明显,加上没有特有
种族生存技能以及低下的属性点。食尸鬼则是违背了困难地城唯一的战术——风筝(跑太慢)。矮人也是因为mod的使用,钱都拿去买职业点,属性点
什么的了谁还留着加豁免,而且种族敏捷低下,命中低。夺心魔,血太少,初期被法师,弓箭手和隐身的单位各种一刀削{:3_164:}(没有开始了,哪来的后期)。


心得三:生存心得,技能优先升级侦查系的,在无尽这种艰难的生存环境下,良好的侦查是生存的前提。像双修系的职业,如奥术和圣骑前期优先升级法
系技能,因为在初期的低命中条件下,物理很难有效地进行打击(所以说法系比较好开局)。符文和纹身的话,其实没有太多的选择,因为地城没有商店
之类的存在,只能是捡到什么用什么。在第一,二层遇到boss时,假如在你手头上任何方法击败这个boss,请尽快换层。因为在大多数情况下boss的视
野都优于玩家(这是LZ血一样的教训{:3_134:})。


最后,欢迎大家踊跃参与讨论。{:3_162:}
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