请问有人知道怎么写个功能,能从目标坟墓把牌挖到目标(不同一个人)手中?
试了好几次,发现目前出了问题,如果是不限瞬发法术牌或永久物牌,就很麻烦。我查询Object()底下的function功能 ,
主要有三个关于挖牌的,
三者开头类似,都是一开始先让你定义目标牌,方式很多,重点来了。
真的要执行下去时,他只有这三种功能:
1.PutInHnad() 不能指定目标,谁的牌就放回谁的手上。
2.PutIntoPlay(目标) 可以指定目标,把牌直接放到目标场上。
3.SetPermanentController(目标) 把牌的所有权换成目标的,问题是只能作用于场上的牌,不然就装死。
我试了好几个思路都不通啊,有人知道别的方式吗?
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