soohkooh2009 发表于 2012-2-24 19:07

这游戏越玩越好玩,游戏老手刚玩这游戏的一定要打破概念

本帖最后由 soohkooh2009 于 2012-2-24 19:09 编辑

开始我以为是盟军敢死队类型的,结果发现这游戏更像是策略类加2D射击类的游戏。潜入概念是有,但潜入该作实在让人不敢恭维。不说一旦惊动除非存档读档不然敌人就一直警戒状态这点外,就算敌人不动趴着隐蔽80以上的去暗杀都可能走到人边上敌人莫名其妙的就跑开。潜入基本不是这游戏的主题。
但是这游戏作为策略游戏来看是很成功的。每张图都很大也有很多隐秘点。策略上面你根本不可能一个人物练到死。光来回跑都要累死你。需要配合。一般要一队做运输的。一队突击队挡敌人突袭。一队打新图。机械炸药探秘时很需要。医生有人说没用。其实后期有个医生在队里扫图是很快的。不用担心给偶尔打中后流血受伤等问题。物品上面种类也很丰富。
说三个心得。
1,房间里的敌人惊动后一直跟着你转。队伍有2人的话可以设置一人窗前路过,敌人就会枪对着窗,然后一人侧面切入射击。大多数玻璃都可以穿的,包括屋顶的玻璃屋顶。
2,前期有东西卖但NPC却没钱,在中间那个肯什么的小镇有个商人有90000多钱身上,可以留着卖给他。
3,在野外或者在迎击的时候敌人大队跑过来前期2把突击顶的住,后期就肯定死定了。一定要先跑,尽量找个只有一个铁梯子跑上去的屋顶,爬上去后等敌人上来一个秒一个。不上来就往下扔手雷。妥妥的群杀。
顺便一提。设定射击是要设定射击几次的,哥是自己摸索出来的,在前面设定射击后他就不动了。眼看着给斧子砍死都不动一下。简直吐血。要设计射击几次就点几次。

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