伊苏7场景高清制作流程
本帖最后由 gww 于 2012-3-9 20:41 编辑我们来看一下,伊苏7PSP是如何高清化到PC版本的——我们先选择场景来看一下。
首先我们在伊苏7编译器里打开一个伊苏7场景3d动画效果文件。
然后我们导出原始的2张贴图,分别是64*128和64*64尺寸大小的。
我们将贴图尺寸放大一倍,改为128*256和128*128的,同时将图的画质高清化重新绘制。(图片压缩时会损失画质信息,单纯放大并不能提高贴图的精度,需要重新绘制贴图)。
将普通的PNG格式的贴图转换成游戏中的文件格式,然后就可以重新导入到3D模型文档中了。看一下导入后的3D模型,精度限制提高。
接下来就是讲编译器中的文件,存成游戏中的使用的文件,输出时需要使用对应的输出精度。PSP对应的输出精细度是640的。PC版输出的精细度是2048的。
我们看一下高清后的一段视频
http://www.tudou.com/v/0VaY2nwEjmQ/&rpid=84960477&resourceId=84960477_05_05_17/v.swf
伊苏7就是这样一步一步提升画质,达到PC平台发行的画面要求。伊苏7PC中文版预计在暑期6月20日上市,敬请期待。
转自官方博客
PS:最大亮点是6月20日
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