pop10333 发表于 2012-3-12 14:57

『剧透注意!Spoiler Warning!』【本文1楼纯粹个人剧情评论】欢迎各银河通关薛哥薛姐进来码字讨论剧情,文明吐槽,你我有责

本帖最后由 pop10333 于 2012-3-12 15:36 编辑

【以下段落严重基于本人人存档评价,请留自由于思想、言论,敬请勿喷】
个人觉得ME3的结局(蓝光、绿光)来结束斜坡主角的故事非常完美。我自己选蓝光(因为英文版的时候漏了几个任务,没打出绿光...),牺牲了自己,摧毁了中继器(但ME的世界里,飞船还可以凭借零素作FTL超光速飞行,比中继器慢很多而已)。虽然银河变得零散,但留住了各大种族,地球不至于毁灭。自己控制收割者以免有机体几万年后还真的被灭绝了,而斜坡的形象将被永远留在银河的各种族之间,成为传说。还有比这更英雄式的结局吗?另外,我对“梦境”结局的讲法不排斥,那个水很深,洞很大...而且有人作详细讲解了,我就不多说了。PS 如果结局是梦境的话,我马上补购正版(太有趣了!)


【以下段落严重基于本人人存档评论 ,请留自由于思想、言论,敬请勿喷】
不满剧情的朋友另外一个吐槽点就是好多队友死了,其实BW自己说了下没死的还没死,大概最后走出SR2的画面只是给大家确定某些非常重要的角色肯定活下来了。我觉得故事写到这地步,剧情实在没理由还让1,2代队友一个不死(这样收割者也太废了吧...)。剧情上基本上很多人也是死得其所的,莫丁上电梯说的话,我马上留眼泪了;塞恩带肺病跟银河最强的刺客交手牺牲了;军团被我放弃的时候,问Tali他们geth有没有灵魂,我再哭了,他们作为机械(合成体)在追寻生命的意义;米兰达死前也解决了缠绕一生的家事,为妹妹争取到幸福,等等等等。我觉得故事这样发生了,把这个团队的形象提高了不知道多少。PS:我开始到通关共哭了5遍...是不是稍显眼浅啊?囧


【以下段落严重纯粹个人YY,请留自由于思想、言论,敬请勿喷】
BW在游戏发售前就说了,3代结局不会是皆大欢喜的结局(像通关后全人物生还那样就实在太狗血了)。众口难调也许只能呼吁大家雅俗共赏?从游戏剧情讨论的热度来说,我觉得BW还看着挺开心的。;P至于BW出不出DLC,就还要看更多的玩家通关后,玩家对他们的态度是“楷模”还是“叛逆”了。
某程度上讲,BW的角色在系列中就是剧情的收割者。斜坡故事发展了好几年了,如果再不断开发同一主角,斜坡和玩家最终都会产生创意缺乏的感觉,情况变坏可能连ME这个系列的价值也消失。所以,我姑且YY地SB估计BW把斜坡在巅峰热捧的时候结束了ta的故事,主线之外以斜坡为主角的故事(及商业价值)由3代后续DLC补完(这个我也感到不满,像普洛仙的DLC应该是主线故事不可缺少的部分啊,这也整DLC?)。把成熟的故事“收割”,留下玩家不熟悉的各种故事以供后用,将来可进可退(时机到可出后续,剧情问题不能往下则搞前传,讲讲幻影人什么的)。如果,我说如果BW有这样想过的话,那他们还算是好游戏公司。试问有多少人懂得急流勇退?
【以上段落 严重纯粹个人YY,请留自由于思想、言论,敬请勿喷】


【以下段落严重个人对系列评价,请留自由于思想、言论,敬请勿喷】
游戏系统上其实每一集都有很多“变化”(我觉得大部分为改进):2代之于1代的战斗模式的改变,战斗更加爽快,但RPG元素缺少(比如技能升级傻瓜化、装备搭配意义不大、战场物品搜集过于明显...);3代揉合了TPS和RPG的元素达到一个平衡(这也是这种射击类RPG较好的姿态吧?),战斗比2代更紧张(不过AI有时会SB)、敌人种类大量增加、武器装备搭配更加突出RPG元素、丰富技能升级树、改进的声望计算(终于不用假好人或小流氓)、对白偏向实际(不再是迂腐正义或流氓挑衅)等等等等。当然我也不否认游戏系统上还存在诸多不足,但不值得大家狂喷,毕竟ME系列还是人的作品,不可避免有缺点嘛,理解万岁。


不管怎么样,ME系列是我最喜欢的系列,没之一。它独特的剧情选择造就出一个基本上属于玩家自己的Commender Shepard。你可以说我天真幼稚乳臭未干,但ME系列真的让我有一个属于自己的银河英雄传奇。
谢谢观赏,玩的开心





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