只能说,EA或者说资本控制的RPG游戏公司,是多么的杯具
本帖最后由 kamipen 于 2012-4-29 15:52 编辑原先在一视频芯片公司工作过,对于一直在投资却不见产品出现或者说见不到利润时,股东们是多么着急。
研发是最烧钱的,同理,游戏的开发,在没发售前,每天都在烧钱,而RPG式游戏又是一种需要精雕细琢的游戏,主线的走向,结局所展现本座游戏的中心思想,支线与主线的内在联系,各种选择对结局的影响,包括战斗系统的多样性,都是非常耗时间的工作。
但是游戏不比电子产品,电子产品允许一些小bug存在,可以通过升级来解决,犹如文化的RPG的游戏没有讲好,等着DLC出来更改一个完全不同的结局,真是无耻。
然而BioWare显而易见是在EA股东们的催促下,仓皇的弄出了一个漏洞百出,狗屁不通的结局出来,玩家狠无奈,却讨论的热火朝天,出了更改的DLC不知火到什么程度。
资本玩艺术,就是对艺术的侮辱。
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