小白求教!!!东方的世界观是怎么来的?
本小白知道东方早期大部分作品都是以弹幕射击游戏为主,就这么个打飞机的游戏(不好意思,不是说弹幕射击游戏不好,不过本人真没怎么玩过这种游戏),怎么出来这么庞大的世界观的?它又不是RPG游戏或者动画,那么详细庞大烦琐的世界观和人物之间的各种关系是怎么从一个打飞机的游戏发展来的?我知道东方后面有些RPG作品,但不是主流啊?我玩过东方的作品都是国人自己做的RPG游戏,所以我了解东方的渠道也是从国内东方同人作品,但这些不是上海爱利斯幻乐团的作品啊?国人那些东方的故事又是从哪来的?本小白很糊涂,希望知道的朋友说下。
现在也挺对东方感兴趣的。
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