AQ刺客 发表于 2012-5-27 18:04

向真正的军事迷们强烈推荐《近距离作战》系列经典战争模拟游戏——更新下载链接

本帖最后由 AQ刺客 于 2012-5-28 01:22 编辑

看到那么多人喜欢战略拟真游戏,强烈推荐《近距离作战》1.2.3.4.5.6.7.8和3.4.5.6的加强复刻版和美国海军陆战队训练版。什么闪电战、突袭、装甲元帅、突出部战役都是借鉴和模仿这游戏的(也包括后来所有的拟真类战略游戏及《战争游戏:欧洲扩张》),一直被模仿从未被超越!如果你是画面党请无视此游戏,追求战略拟真的玩家一定要试试。特点如下自己看看:有最完整的战术体系(伏击、防御、预警、掩护、肉搏、坦克可自建沙墙围护防御等等很多),有强悍的AI,具体到每个士兵,弹药用尽如附近有敌人的尸体会自动从敌人尸体上捡武器和弹药,附近没有弹药补给弹尽粮绝会自动转入潜伏等敌人杀过来白刃肉搏战(如士气低落或怕死了会抗命不听指挥躲藏起来或直接举白旗投降)。每个士兵都有自己的姓名军衔,自己的性格和勇气,如果你发布自杀式的战斗指令有士兵会抗命甚至退缩,只有优秀的士兵组成的队伍才能充当《集结号》那样的敢死队。有完整的荣誉系统,经验值和性格、奖章、军衔具体到每个士兵,而且有实际作用,奖章多、经验高、军衔大的人往往更听指挥更玩命也更厉害,而且奖章、经验、军衔会无限继承,也就是说如果你让一个人一直存活并有好战绩,最终会变成兵王!部队会冲锋会拼命会怯懦会逃跑会投降近战会自动使用枪托、刺刀、匕首肉搏,被攻击会自动找掩护并还击,被火力压制会自动躲藏。士兵有轻伤、重伤、阵亡,轻伤不下火线继续战斗,重伤失去战斗能力,战役模式轻伤的下轮回复健康,重伤下轮恢复轻伤。有最真实的战场设定和战术设定,所有地图都是卫星扫描的真实地图,地形非常重要!让你知道为什么史上所有的战争都有兵家必争的战略要地,有时绝佳的战略地形就等于胜利了一半。每次战斗都不一样,就是同一关同一个城市敌人每次出现的地方不一样,兵种不一样,战术不一样,打法不一样,完成任务的方法不限,只要你有料怎么打都行。战术是最经典的,好的战术可以以少打多以弱胜强!战场上没有炮灰,只要你会用什么部队都打得赢仗,但实际上最有用的是步兵!因为步兵可以组合出最多最奇特最自由的战术,你可以无穷无尽的发挥自己的想象力。现实中也确实如此,很多落后的国家步兵的巷战和游击战都顽强的打退了比自己更先进的侵略者,可自查世界军事史。本人就曾在诺曼底战役的巴斯通用3个班的步兵16人利用地形、战术加游击打退了德军的8次进攻,守住了战区等到了巴顿将军的援军。战果:阵亡6人重伤4人轻伤2人仅存4人,全获奖章和勋章。全灭德军4辆坦克、6辆装甲车、2个迫击炮班、一门榴弹炮、2支侦察班、2支步枪班、2支突击队、2支机枪班。缴获装甲车1辆、榴弹炮一门、俘虏1名军官及一名士兵。战术打法+兵力部署+地形策略+任务分配=一场战斗。还有很多细化的东西有心的玩家自己慢慢体会吧。另外《近距离作战》4.5.6是有中文版的,苦手的玩家可以先从这里适应教程和打法。
下载链接见23楼、25楼、34楼。
感谢Pzrb和jsgj1203发布下载链接!

hsk13762419584 发表于 2024-2-8 19:33

lvuzhen000 发表于 2012-5-29 23:22
看你怎么用了,其实现代战争中不太可能但二战倒是可以,游击+袭扰+突袭+偷袭+狙击战,一套下来绝对妥妥的 ...

挖坟、挖坟、挖坟

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