[補丁成?]D3玩家們進來發表下對1.03的感想
本帖最后由 443694214 于 2012-6-22 08:59 编辑以下內容轉自巴哈
野蠻人
擲刃斬
功能提示現在顯示擊中多遠距離的目標物會緩速:
野蠻人向一名敵人投擲武器,對其造成 100% 的武器傷害,並使其移動速度降低 60%,持續1.5 秒
(技能並無變化)
狩魔獵人
集束箭 - 震撼箭
功能提示現在顯示擊中多遠距離的目標物會暈眩:
被榴彈擊中的敵人有 55% 機率昏迷 2 秒並且傷害轉化為物理性傷害
(技能並無變化)
榴彈 - 震撼榴彈
功能提示現在顯示擊中多遠距離的目標物會暈眩:
投擲榴彈,有 25% 的機率使敵人昏迷 1.5 秒並造成傷害
(技能並無變化)
武僧
七星閃 - 持續攻擊
功能提示現在更新的更清楚:
七星閃的冷卻時間縮短成 23 秒
(技能並無變化)
巫醫
召喚殭屍犬 - 噬血魔犬
功能提示現在更新的更清楚:
殭屍犬將造成的 50% 傷害轉為生命值,恢復的生命值將平均分攤到殭屍犬及你的身上
(技能並無變化)
秘術師
癱瘓電擊
功能提示現在顯示擊中多遠距離的目標物會暈眩:
閃電傷害造成敵人昏迷的機率提高至 8%,持續 1.5 秒。
(技能並無變化)
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提醒 - 攻速 將在1.0.3 被NERF
我們將會在1.0.3弱化所有裝備上攻速的效果,除了"箭筒"以外。
這項變更也會引響未辨識的物品上,以及物品的附加屬性及距離將再掉落時就決定,而非辨識時。
角色物品上的攻速將會在傷害表內看到落差,傷害表並計算攻速和其他影響因素
這項變更(弱化攻速)將不會與未來將出的傳奇物品強化(不是1.0.3此版)混淆,而之前已存在的傳奇物品強化,將不會受影響
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