为啥我感觉玩这游戏单机版比打扑克牌还要看运气,比QQ双升还扯皮?我们难道要称之为竞技?
并非是要喷万智牌如何如何不好。我还是很欣赏它的。但是玩了几作单机版,不得不说PC端的游戏制作组水准确实不怎么样。很久很久以前(年代记不清了) 玩过QQ双升的人估计经历过凡是有人得到对K,别人必有对A。搞得拿对K的人必须拆开出变成了潜规则。谁敢出对K必定悲剧挨骂。 这种悲剧就是“自然”与“程序”之间的差异所造成的,尤其当“程序”不是很精细时。。。
万智牌的PC版要好的多,但仍然有很浓厚的“人工迹象”。估计凡是真正经常把玩的人各种爆牌和中彩票般神迹都会遇到不少吧。而到了2013电脑确神奇的几乎能不再爆牌,而玩家确仍需要RESTART。说明概率系统并没有进步,而又是靠“人工迹象”来达成的。
这个问题本身其实是必然的。就像电脑可以很容易模拟五子棋的AI,但很难模仿围棋一样。作为相当繁复的万智牌,我也没期望能达到什么完美。可惜以如今这个“程序”的表现让我完全提不起竞技的感觉,反而像玩RPG去练级刷牌通关了事。如果对比我方和电脑抓拍阶段的效率值,不难发现AI总是很稳健的得到“正常”的牌,然后“正常”的出(13的遭遇战自然除外) 而我方很大程度依赖于“运气”,甚至对于一个已经入门,至少不会胡乱出错牌的人来说,运气要远大于你出牌的技战术。玩扑克如果你抓到一堆小牌可以同样可以打出好牌来? 而这PC版的万智牌总有可能一坏则死的感觉。。。
当然这可能也是我水平所限,无法华丽逆转所致。 但在同一水平下(其实就是以俺这烂水平为基准啦) 对同一对手经常是游荡与完爆与被爆之间。牌顺了,AI完全没有还手之力。连着无数张地或一张地都见不着难道是要俺神级逆转? 还是那句话,当程序影响下运气比技战术还重要时,我还不如和邻居打扑克去。
以上以下都是个人观点。我觉得玩万智牌就去玩实体或入正联机。陪这个坑爹的单机版AI玩,实在不如和朋友玩个扑克有趣。 希望制作方真想开发PC端就认认真真的做出个好游戏来。本来就是小成本,做得又不是很用心,感觉有点对不住万智牌的大名。
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