海盗种族修改!!!!(已经出了)
本帖最后由 mexy1987 于 2012-7-14 10:21 编辑使用SET.xml(导出来的文件名字)
(导出SET工具yajiedesign的 assest修改简化器)
http://bbs.3dmgame.com/thread-3229350-1-1.html等级上限修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3229323-1-1.html英雄招募回合数修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3231010-1-1.html英雄招募上限修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3229965-1-1.html地图全开修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3230502-1-1.html武器修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3230558-1-1.html战舰修改
http://bbs.3dmgame.com/thread-3230134-1-1.html自定义国家修改(耐心看完吧{:3_153:})
http://bbs.3dmgame.com/thread-3231107-1-1.html你也去做海盗吧{:3_58:}我来打劫了....
不建议修改17号文件。因为很容易游戏出错....{:3_139:}你中了..............
海盗抬头 在 <!-- ################################################################################# -->
<!-- ############################ AFFINITIES #################################### -->
<!-- ################################################################################# -->
最后一行
<Affinity Name="AffinityPirates" Family="Affinity" Hidden="false" Cost="65">
<Descriptors>AffinityPirates;AffinityMappingPirates</Descriptors>
<SubTraits>TraitStartingShipScoutPirates,TraitStartingShipColonizationPirates</SubTraits>
<Command Name="UnlockTechnologies" Arguments="TechPlayerStart"/>
<Command Name="UnlockTechnologies" Arguments="TechPlayerStartPirates"/>
<Gui>
<Title>%AffinityPiratesTitle</Title>
<Description>%AffinityPiratesDescription</Description>
<Icon Small="Gui/DynamicBitmaps/Factions/piratesLeaderSmall" Large="Gui/DynamicBitmaps/Factions/piratesLeaderLarge" Wide="Gui/DynamicBitmaps/Factions/DescriptionWide"/>
</Gui>
</Affinity>
alexblant的http://bbs.3dmgame.com/thread-3230134-1-1.html 方法具体贴(就是使用自由国家,方法{:3_153:}耐心看完吧)
参照修改:
<Affinity Name="AffinityPirates" Family="Affinity" Hidden="false" Cost="65">
<Descriptors>AffinityPirates;AffinityMappingPirates</Descriptors>
<SubTraits>TraitStartingShipScoutPirates,TraitStartingShipColonizationPirates</SubTraits>
<Command Name="UnlockTechnologies" Arguments="TechPlayerStart"/>
<Command Name="UnlockTechnologies" Arguments="TechPlayerStartPirates"/>
<Command Name="ColonizeHomeSystem" Arguments="dummy"/> 这个是开始是否有起始星系!!你要删了这个,那就没有母星了。
<Command Name="DiscoverGalaxy" Arguments=""/> 这个就是添加的阿米巴的种族特性开全部地图
<Command Name="SetInitialMoney" Arguments="10"/> 这里添加上我还了颜色这个,这个就有了
<;Personality>;PersonalityPilgrims</Personality>种族个性??不知道这个决定啥,也许这个才是种族的起始星球类型??或者是AI策略?我觉得可能初始星球是这个,保险起见也填上一个
<Gui>
<Title>%AffinityPiratesTitle</Title>
<Description>%AffinityPiratesDescription</Description>
<Icon Small="Gui/DynamicBitmaps/Factions/piratesLeaderSmall" Large="Gui/DynamicBitmaps/Factions/piratesLeaderLarge" Wide="Gui/DynamicBitmaps/Factions/DescriptionWide"/>
</Gui>
</Affinity>
我觉得这样改动之后就可以试着在自定义种族里,给自己的种族亲和搞成海盗了~~~
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