songzichen 发表于 2012-9-2 15:14

全面战争:将军 攻略(转帖)

一直等版主的攻略,可惜更新太慢,昨天在网上有找到,就顺手转帖过来给有需要的童鞋们

        第一幕 日本,16世纪末(Japan The Late 16th Century)

        第一章

        武田家族深夜遇袭,内乱交锋中族长重伤。少主临危受命,虽然避免了家族倾覆,族长却自此长眠。少主背负起重重使命,大幕拉开。

        1-1 夜火焰痕迹--(Trails of fire trough the night)
        目标(Objective):杀死两组Yari单位(Slay 2 Yari units)。

        游戏开始,由于是教学关卡,根据提示逐步完成即可。
        拖拽(Drag)商栈(Trading Post)放置在我们的总部(Headquarters)旁边。

        http://img.51app.com/pics/5031b173b67c882e57000054

        放置在如图所示的位置,和总部的三个六边形单元联通,如果放置位置不合适则会有红叉提示。

        http://img.51app.com/pics/5031b18eb67c888656000089

        放置完成后会看到路径向外延伸,而这里的基础建造规则也就是所有的建筑物必须通过路径连接才会产生效能。根据提示选中商栈,左边列表菜单显示有两个兵种可以在这里训练。

        训练第一组士兵,屏幕下方状态栏会显示训练进度,训练完成后图标会亮起。

        拖拽浪人(Ronin)到战场(Battlefield)完成单位部署(Deploy)。

        http://img.51app.com/pics/5031b1bfb67c88335600008c

        部署完成后,部队会自动对身前单元格的敌方单位进行攻击,每一个六边形单元格能同时接触到三个前方单元格,这也就是近战单位的攻击范围。持续训练部队并完成部署,杀死2组对方单位后小节结束。

        http://img.51app.com/pics/5031b1d4b67c883757000060        1-2 受伤的猎物--(A wounded prey)
        目标:杀死3组进犯之敌。

        长按状态栏中的一个图标可以进入介绍页面了解更多信息。

        http://img.51app.com/pics/5031b336b67c887356000098

        炼铁坊(Blacksmith)
        随着时间产出铁资源(Iron)。
        临近矿山(Rocks)建造可以产出额外的铁资源。
        训练火枪兵(Matchlock)以及制造火炮(Cannons)。
        必须和商栈连接(be Linked to)在一起。
        需要建造兵营(Barracks)才能制造火炮。

        http://img.51app.com/pics/5031b339b67c88405700007c

        根据提示,如图放置炼铁坊。点击建筑物的投影(footprint)来调整它的方向(Rotate)。

        http://img.51app.com/pics/5031b33eb67c880a58000067

        有铁资源收入后,训练3组浪人,杀死进攻的敌人后,本小节结束。

        http://img.51app.com/pics/5031b344b67c883157000081        1-3 骑兵入侵--(Riders Approaching)
        目标:杀死两组进犯的重骑兵(Cavalry)。

        没有和商栈连接的作坊无法产出资源,选中未连接的伐木场(Lumber Yard),点击拆移(deconstruct)按钮重新放置伐木场。

        http://img.51app.com/pics/5031b4afb67c88ba61000035

        将伐木场重新放置在炼铁坊的旁边。

        http://img.51app.com/pics/5031b4b4b67c8874560000d0

        在商栈中训练民兵(Heimin),杀死进犯的两组重骑兵,本小节结束。

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