画面党朋友们 希望你们能摆正自己的认识 毕竟此作也倍受关注!咱玩的是感觉!
如题:我从98年开始买电脑接触的游戏,是国产的,名字叫“神雕侠侣”的RPG游戏,后来玩的3D游戏毁灭公爵!而毁灭公爵发售日是1996年1月29日而我98年才买电脑,而当时我已经爱上这个游戏了,当时真的是没日没夜的攻关!仔细想想一个过了将近两年的游戏,能屹立不倒直到现在不易。
在之后的5年间我也为游戏画面而烦恼和愤愤不平过!自从一哥们告诉过我,有个专业玩家对游戏的看法就是但求有内涵就不求表面美!
回到现在的育碧~不......应该叫Ubi Soft 这样的公司它们的游戏开发周期说真的,是在我看来最快最紧凑的!!!他们能让你在一年中看到不止一款的游戏被成功开发!
所以大家还是现实一些好啊。
但求内涵,不要过于画面化!
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