如果我没看错的话,这个应该是当年很有特色的《地下城主》的重制版。这游戏确实有重制的价值
本帖最后由 saman234 于 2012-9-22 08:57 编辑如果特色没怎么改的话,你会发现这游戏的怪是杀不光的,尤其是地下城里面的时候。是的,完全杀不完。过一会儿怪就会在你附近区域内出现然后不断搜索你,跟踪你,然后K你。数量也会随着难度而变多,出现频率也随着难度而变高。所以地下城里的时候还是尽快探索别多做停留了吧,因为别指望里面会永久“安静”。游戏里的派系设定很有意思,甚至有东方风格的派系,在你通第一个地下城进入城镇以后就会开放加入,你可以选择加入哪个派系。游戏还有转职系统,不是一些游戏里的转职换个名字那么简单。而是会给你一定程度的特殊能力加成和变化,转职还需要自己的属性符合要求所以最好一开始就开始规划。装备方面有灵活性为主的东方式盔甲(武士盔?),和牺牲部分灵活性换取高强度防御的经典西方式盔甲。武器也是类似。如果你的跑位够到家可以在早期就去某精灵老家附近射死龙哦。那可是巨大的经验果实。
忘记说了这游戏还是强调一定的应变能力的,不要死磕敌人,吃不消的时候试试其他方法,能打赢就行。虽然画面有点落伍,但是很有自己特色的游戏
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