PSP的皇家骑士团汉化了 大家完了么 关于职业等级提升带来属性提升的设定 郁闷几天之后终于豁然开朗 大家呢?
首先 有一个职业等级的概念 不管是谁 转职成战士 升级之后 提升了战士等级 别人再转职成战士 都继承了战士这个职业的等级看起来很美好 因为不必为了某人物苦苦练级了
但是有个问题 提升职业等级的时候 会给本职业当前参战人员提升1点左右的属性(大概每升2级所有属性+1)
这就苦逼了啊 我开始主角是战士打到50级 基础属性是40+25 基本全65左右 然后新收来一个新人战士 这哥们的个人属性就只有全40左右啊 这相当差了半个人的战斗力啊
于是 我重玩 游戏刚开始 全转战士 想先把战士等级升满 然后所有人全属性+25了 再都转弓箭手 以此类推最后人物属性都满了
想着很乐观 可是玩着很悲催 都战士 打毛的亡灵啊 没有除灵技能啊 还有 都战士 打毛的巨像啊 一刀才掉1滴血啊
现在准备再重玩 还是不管个人属性了
还是按照喜欢的职业打 一般职业都有至少一个上级职业 例如 骑士 白骑士 / 魔剑士 龙骑士 (我是指都用枪这一点) / 战士 恐怖骑士 (双手剑)
所以 如果可以把某职业练满 然后转职成上级职业再练满 相当于个人属性40+25+25 90和100也没啥差别了
所以 再次重开游戏了 郁闷 . . .
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