感觉一代比一代更完善,3比2的好玩太多了,3代加入了打猎系统,不知道将来4代会不会加入饥饿系统呢?
已通,感觉到后期一味的追哨点跑很烦,因为野兽皮啊神马的基本都升级到自己满意的程度了,跑图刷哨点和天线塔很累人,游戏应该加入有更引诱我们去打猎和搜索植物的系统。
(反正我基本所有的叶子只偶尔刮一下绿色的,其他的很懒得)
我想到的就是,加入无限循环的饥饿系统和体征系统,为了吃饭和药去跑图的理由再合适不过,
话说第一次开塔就遇到条蛇,被咬了我还以为完蛋中毒了要去找药,结果尼玛啥事没有拍拍屁股上塔去了。
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