丶飞过肩膀。 发表于 2012-12-20 16:30

DOTA2改动大全

本帖最后由 丶飞过肩膀。 于 2012-12-21 10:54 编辑

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本人处于对DotA以及DOTA2的热爱,同时帮助广大暂时无法接触到DOTA2的玩家尽量多一些的近距离感受。

  技能类
  先知:
  先知的传送取消了施法后摇,现在落地立刻就会自动攻击
  沙王:
  沙尘暴不再对野怪造成伤害
  在沙尘暴持续的时候使用地震,会当即消除隐身效果
  掘地穿刺现在不会打断之后的shift操作,比如按住shift:E+C 现在可以释放出来
  屠夫:
  现在肉钩丢出去,并且还未回收的那段时间,英雄不能**作
  发条地精:
  导弹不再能够被选中
  发射钩爪现在变的更加准确了
  山岭巨人:
  长大现在每学习一级,身体就会有比较大的变化
  敌法师:
  现在法力虚空只能对英雄释放了
  影魔:
  在洛萨之锋持续时间内,摇大结束吟唱时间后会立即显形,然后开始施法前摇
  地穴编织者:
  现在双击不再是法球,蝗虫群在没有附着在单位身上时,不能被选中,且无敌,在附着在单位身上以后,生命值最大值显示为100,实际生命值与dota中一样,受到英雄攻击4次或小兵攻击8次死亡
  回到过去不会因为死掉后立即买活之后的使用而回到死掉之前的位置和状态
  幽鬼:
  幽鬼之刃现在只有走在技能路径上才能无视地形,现在无视地形的移动不需要过于复杂的操作,可以一次命令完成移动
水晶室女:
  冰封禁制现在不能作用于泉水
  仙女龙:
  现在没有幻象法球的时候,不能释放传送到幻象法球位置的技能
  风暴之灵:
  球状闪电期间现在不能使用普攻以及有施法前摇的电子涡流,依旧可以使用无施法前摇的残影、以及物品技能。
  风行者:
  风行技能没有了施法前摇
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