《孤岛1》PK《孤岛3》相似场景 10年岁月,竟未能改变你的容颜!
本帖最后由 skywalkermib2 于 2013-3-2 08:38 编辑10年前,菊花还是真正的菊花,干爹还是慈祥的干爹,玩家还是真正的玩家,是一群能被优秀的单机游戏画面震撼,然后心服口服、义无返顾的投身DIY浪潮的有痔少年!《孤岛1》,可以说是影响我们这一代PCer的、游戏界中的“披头士”,承载了我们太多美好的回忆,笔者当年魂牵梦绕、茶饭不思,只为看看那幻灯片一样的秀丽美景——在1024x768 VH的设置下,8800Ultra也要吃翔...穿越10年,这款带给我们一辈子的感动的作品,尚能站否!?答案是肯定的,一起来对比一下它和《孤岛3》的相似场景吧:
《孤岛1》已打上各种极限补丁
孤岛1的水花溅洒效果,涟漪清澈,让人心灵净透
孤岛3的水花,给人一种写实油画的感觉
孤岛1的叶脉纹理,虽无细分曲面,但也非常细致
号称使用了植被级别细分曲面的C3,效果也不错
精雕细琢,浑然天成!
C3的还是给人一种油腻的感觉
孤岛1阴雨天气的光衍射效果,当年被吓到了,这货不是电影?
孤岛3的阴天光衍射,也非常的写实
岩石纹理,就这已经爆了我的2G显存了
C3最后一关的岩石表现,没能爆我的显存
孤岛1打上超级粒子效果后的截图,火星飞溅很带感!
C3升级1.1补丁后(号称能带来更好的粒子效果),感觉一般
孤岛1的木质纹理,相当的惊人!
C3也秉承了cryengine引擎一贯的优良血统——木质表现满分!
孤岛1当年的小BOSS,我的天,我硬是跟着这货赚了整整一个通宵,不上VTLO,就只顾着欣赏这货,太TM逼真,有木有!
C3最后一关的Alpha Cetph,感觉一般般
最后来一张最新搜藏的游戏截图~~
玩这么久游戏,很感谢身边一直有一群能够一起分享喜怒哀乐的战友,但随着年龄的增长,曾经的伙伴已经越来越淡出这个世界,大多数选择了出国留学,都是说要“见见外面的世面,吸收先进的东西,改变世界观”。其实,我觉得,一个人的眼界是否开阔,思想是否进步,关键还是观念的问题,外国很多先进的思想和理念,在很多优秀的单机游戏中,都得以传承,只要用心体会,就能学到很多。。。。。对游戏和游戏硬件有兴趣的朋友,可以加群:107297088好基友,一辈子的,战场见!!!
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