orz 下午闲来没事 看这个区大伙的发帖评价。。感觉蛮有劲的 然后想到了前几年最喜欢的一款SLG游戏
那啥 之前还看到某帖里在争论SLG和SRPG区别其实吧 SRPG主要就是 作战人物有血有肉 有升级 可养成 有对白有剧情 典型的就是英雄传说系列(卡卡布三部曲啦 轨迹啦) 火纹系列啊啥的
而SLG 主要在于策略 基本上有的只有兵种升级等等 单位没有自己的特别背景 有的可能只有一个代号一个名称
典型的就是比如大战略系列还有基联的野望 虽然也有人物 但是人物只有一个类似熟练度的等级系统一共也就E-S这么几级 说白了还是单位为主
其实看了半天大伙说的==感觉还是像东京玩具箱里 主角的好基友那句话 现在的游戏都太温柔了。画面什么先不说做成了战棋类的 但是策略性又不是很让玩家买账 画面也没啥可圈可点的 又没法像眼镜厂那样吃品牌的老本(机战现在这系统没法玩了)。。这不悲剧也难啊
比如近些年很喜欢的R-TYPE战略版敌人的数量永远是你好几倍 而且全是高你一级的机体 艾玛这个被虐的 经典的痛并快乐着 只能一寸寸推进 一个冒进 估计全队都搭进去了
也没有升级系统 剧情也不错 除了结局蛮多槽点的 比如第一部 男主舰队灭了异性主星 之后全体被感染 自身还没意识到 就一路往地球开了
第二部一开始是政府军分裂了 你可以选阵营 反正这类都一样 哪边都是坑爹货 我是为了萌妹子才进的反抗军--最后变异的一代男主角回来了 WIKI攻略还给了个很煽情的标题”无人知晓 他就是曾今的英雄“
嗯 有兴趣的可以去试试 R TYPE系列
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