关于游戏新系统畅想之江湖篇——社会生活、社会事件汇总
本帖最后由 一醉知秋 于 2013-6-1 13:07 编辑关于游戏新系统畅想之江湖篇——社会生活、社会事件汇总关于新游戏的畅想建议,公分13贴。本帖集中讨论江湖社会生活、社会事件设计,请按以下楼层回复1楼、恩怨事件设计——派系、相亲、结拜、仇家、夺妻、生子等2楼、生活发展事件设计——杀手、护院、游学、经商、抢劫、杀人、护镖等3楼、功能职业设定——猎人、垂钓、客栈、妓院、农夫、砍柴、书生、琴棋书画等以下为其他建议讨论帖链接:
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