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《交易者》
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JJ_Y
发表于 2013-6-20 11:16
大家来说说觉得这游戏你最讨厌的设计吧
我先来。
不能存档和选关是硬伤,游戏里面很多地方是无法往回走的,万一玩家突然发有个地方他漏了个房间而游戏本身的”退回到上个检查点“又退不到那去怎么办?重新开一周目?真心蛋疼。
说实话我玩得时候总想起<Limbo>(主人公死的时候简直在抄袭Limbo的”一千种死法“嘛),人家<Limbo>2011年的游戏都知道要开选关这个设定,<Swapper>的制作组还不知道?
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