堕落女巫:传奇英雄----追加几种新职业,玩腻了原版想换换口味的亲可以试试
我是抓怪狂,见到厉害的生物就有抓的欲望,但是又不想对游戏的平衡造成太大影响,于是就弄了这个东西出来,有兴趣的兄弟可以试试,如果有不合理的地方也帮我指正一下。原职业变更:
猎人:与兽王合并,对野兽伤害翻倍并能抓野兽(蜘蛛被我重新归类到扭曲生物里了,不能抓了)但消耗魔法点数增为100,选该职业消耗点数为3。
学者:与原贵族合并,减动荡,加科研,适合种田族
其他原职业也都相应增强,就不一一列举了。
新增职业:
亡灵法师:顾名思义,可招亡灵类生物(屠夫、女妖、骷髅),每次耗费魔法80点,选该职业消耗点数为2。
元素之主:抓元素,400金币抓一只,选该职业消耗点数为5。
龙之血裔:抓龙的, 2000大洋抓一只,攒钱吧少年,选该职业消耗点数为7,便宜不是白捡的。
国家特性变更:
百眼祭祀:增加可抓扭曲类怪物,这种怪物种类丰富又强悍,所以该王国特性一次消耗4点,选了它就别选别的了。对了,抓一只怪500块,还不是太贵吧,呵呵。
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覆盖data\English即可,请自行做好备份先。
另外CoreMonsterUnitTypes里野怪名称我用的是自己的汉化,跟蒹葭汉化组的汉化有差异,不喜欢的可以不用覆盖这个文件。 能再分享一下吗
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