[自製MOD屬性][下載あり]原創長劍1號 “克萊布羅”
戰錘做太多了,中場休息,於是就做了這把換換氣氛,感覺這個螺旋的造型還是挺不錯的……https://xer3yw.blu.livefilestore.com/y2pWJ_A0teRkqnEnTg0HDfC9zmpMnlBQOMxd0oEIJPt2mBFphVUuzr8jQBRY7uugEIgBh3hIVgLSGemYyhVonvJk60ZijZTpaY3NkJq8G2ihj0/Cube%202013-07-24%2010-24-01-66.png?psid=1
https://xer3yw.blu.livefilestore.com/y2pWwr70f4TEgwX3ZOjffImMWNCaQ9LoO7V-qVBzHMaTKZJAZQZSm7GB34VYXuONyetEmoK7Wp63_oN-9YfbVrpA7a7yOjM2qAf5-vdKTok17A/Cube%202013-07-24%2010-29-34-44.png?psid=1
必要的軟件
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=999705001&uk=1529602583 ——>解包,封包用軟件,很簡單,我就不寫怎麼用了……
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=998704449&uk=1529602583 ——>模型編輯器,不打算自製的也得下,用來對照外觀尋找你打算替換的模型
食用方法
先解包data1.db,找到你打算替換的模型以後,改成那個名字覆蓋之,然後封包,這就OK了(記得備份,因為某種原因想換回去的時候可以直接用封包軟件覆蓋回去)
尋找想要替換的模型的方法:就是先確定你打算替換的武器,然後根據名字來找
武器:“材質-類型X-randomY.cub“ 一般劍類的都是iron金屬,弓都是wood木製,然後X是武器的顏色,1是白,5是金,以此類推。確定類型和顏色后就基本上能把範圍縮小到10個模型左右,然後在根據外形找到你想替換的模型,把MOD的名字改成那個模型的名字(記得備份)然後再用asset browser導入就OK了
頭髮-頭部:”種族-類型-性別X“ 例如人類男性髮型一號就是”human-hair-m01.cub“,而頭部一號自然就是”human-head-m01.cub“,以此類推。其餘同上。
防具:基本與武器相同”材質-部位X-randomY.cub“戰士的一般是iron金屬,弓手的是linen亞麻,法師的是silk絲綢。其餘是跟武器一樣的。
**** Hidden Message *****
谢谢楼主
666666666666666666666
666666666666666666666666666
感谢分享
6666666666666666666
感谢分享
帅的帅的帅帅 感谢分享
页:
[1]