关于范围和前置建筑真是太蛋痛了
本帖最后由 lordgw 于 2013-8-23 11:00 编辑先说建筑的作用范围,每个功能建筑都需要一个普通房子,功能建筑只能建在资源上,那房子也在建在功建的范围内,这样一来,普通房子过于分散,给各种满意的提升带来麻烦,为了覆盖又要更多功能建筑,但每个功能建筑又需要一个普通的房子,就这样周而复始地循环,直到某个资源耗尽。这时,你发现,资源TM跟3G套餐一样是不能积累的,只能增加供应单位,比如说差砖,要木头建砖厂,结果一看,你又差木头,又要建伐木厂,假设你正好不缺这两种资源建好了,你又发现要再建两个房子提供工人,正好你也有资源建了,结果整个过程导致各种满意度下降,这算好的,但大多数情况是,你一差资源才发现已经是积重难返、回天无力了,它给你的规则是:先有蛋才能有鸡,但没有鸡就不会有蛋。{:3_95:}
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