论技能在军团战和军队战中的作用
先说军队战,先说明一下风卷残云,许多人都说这个技能垃圾,但不知道这个技能的秒用。先放一个图大家发现图的奥妙之处了吗?对了,1个兵能够打N多兵(这个N是固定值,和技能的效果和精力相关),这点就厉害了,想想看,如果用这个技能去消耗玩家的兵力,那将是多么不和谐,尤其对小R来说带极少的兵就能给大R带来很大的兵力伤害。
然后再说说在大兵力军队战中的妙用。在双方兵力肉搏殆尽之时,这时候使用一个风卷残云,就能带走一片兵力,实在能起到改变战局的作用;另外如果带远程投石的情况下,如果对方不愿意先动手,一个风卷残云先打击对手,就消耗对手一片兵,还有一个最大的作用,对付对方的炮灰那简直是太轻松了,炮灰战术将无勇武之地。因此风卷残云不论是强化的好与不好,都非常有用,强化的好可以躲杀兵,强化不好,也能消耗对手。
再说一个军团战,军团战,首先我强力推荐厉雷天劫作为输出(春风化雨的作用大家已经体会到了,这里不说了),再开一个图片
我的一个白色的厉雷天劫,原生态,精力7000,输出大约是87000,而我满兵的时候输出是13.5万,相比起来差距是很大,但仔细想想如果提高技能的品质,强化,精力再提高,输出达到满兵攻击的2倍甚至5倍都不成问题。最关键的是技能不依赖兵力的多少,1个兵放伤害跟满兵伤害一样,5回合后,在双方都兵残的时候,突然来这么一个技能,那个不被秒?厉雷天劫作用实在大大的好。另外由于带此技能的武将都是肉盾型的,即使普通攻击干不过对方,但只要能坚持3回合,一个技能下去,打出普通攻击的数倍伤害,对方能承受的了吗?!
页:
[1]