mondist 发表于 2013-12-25 20:01

用van修改器发现鬼、谋神、军神、风林火山等特性同时也在战法列表中

于是我将这些“特性战法”的消耗采配改成合理的值,例如标题4个的采配都必须得2500,然后替换相应武将的原有战法。
这么修改之后,游戏里会战时确实可以使用这些特性当作战法,也没报错。

但我有个疑虑,以后武将学会这些特性并且在会战时发动的话,是否像战法一样也要消耗采配呢?
还有,武将刚用过这些战法的冷却时间里,是否有可能无视冷却发动同名特性呢?
不知道有谁试验过。

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