关于PVPPVE还有主要TT的分类和一点围绕TT的战术思路
我也来说一句T忠,T忠被A忠TT克制得厉害,如,T忠科技是在自己的重力场打就可以BUFF,A忠直接把别人星球变成自己的。当然在PVP里也是有一种战术就是T忠防守主要星球和发展经济,经济发展了全给A忠,A忠狂暴启迪,上百艘后在防御战里憋出两个TT就可以狠命刷TT等级,两个TT都到6级那么基本全打哪个星球就打哪个。很无解的PVP战术。经济的转换要配合好,偶尔T忠要钱做星基的。
T反,T反大家对它的印象就是,怪物。可以一个TT扛起整个舰队输出的怪物。配合T反科技,越进攻钱越多输出越高。当然T反适合的1V1战术,1V多就显得很无力,防守无力,多变游击无力,各种无力。不过在1V1里T反TT显得不是特别的凸出,但有一点是无法磨灭的优势,就是T反TT在点杀主力舰上是十秒内一个十级非坦克主力舰,这点不和谐得异常,还有,升级点数是,Q一级在狂开狙击时减护甲,狙击满,E满,R满,输出满,反物质满。一共是1+4+4+2+4+4.还有2点随意分配。具体战术思路是,六级前的TT是很脆弱,输出不够技能不够反物质不够,六级后就开始狂暴。
A忠,虽然有A的启迪海优势,和护盾建筑防守单颗星球的优势,和高护盾一高回复优势,但无可否认的是,A忠各种方面都显得平庸得水嫩水嫩的,进攻方面:其实有没有TT对A忠来说差别不大,除了大后期满容量,如果没有憋出一波中期的,100+启迪100+炮灰10+的守护圣象,那么A忠基本与正面进攻无缘,而同时,在憋出这波兵力时对于A来说是很吃力的,没T的经济,而唯一的文化加忠诚而加税收的科技需要NNN个民用建筑,所以经济吃力,吃奶的力,前期在没有运气特别好的情况碰上那种只需要一颗星球防守的地图,对于A来说就是噩梦,如果有就是天堂。总之,A忠TT真正对于1V1作战的舰队贡献更大的W的领域,但仅此而已了,仅此了。TTR的技能没有配合T忠TT,敢问,在瞬间得到星球和过半分钟后得到,有何区别?除了对抗T忠,很多A忠玩家都乐意把2点的R点到其他去。而启迪海就算憋力成型了,欺负欺负T忠和V忠也就算了,反正A忠就是克制T忠,如果是对付出了TT的T反V反A反,那么高AOE让启迪海瞬间灰灰,如果V忠被欺负出一头6级大鱼,瞬移张口一半的启迪灰灰。反正A忠很平庸,各方面能力都有都不突出,不过在配合T忠的时候.2V2就变得可怕。说TTR的技能没有配合A忠TT
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