测试小mod,种族选择点改为255,把其他特性集属相中在两个特性上,具体修改加成如图(已更新到120版本))
本帖最后由 jhd218 于 2014-4-6 12:36 编辑这样左边特性只需要选择如下图一部分,可以把右边魔法学全(否则左边全加满的话,右边魔法只能选择3个)
117.22343 版本
解压后放到游戏目录即可
120.22444 版本
120.22444 版本,另外修改了ai,使的电脑更加狂暴好战,此外把自由商业城的HP从40改到150,把炼金术魔法(50魔法换50黄金)改成固定
这是研究点+50版本,其它修改与上面一样
最新,版本120,而且117汉化版也可以用,去掉崎岖地形防御加成,另加上:防御状态常驻,游击,杀死敌人后可以再攻击一次
修改内容同上,但是最高难度ai资源产量改成10倍
***修改内容同上,加入dlc内容解锁
122版本***修改内容同上,加入dlc内容解锁,也可以用在117汉化版里,貌似可以通用
ps:ai应该不会有效果,ai的执政官大概是默认锁定特性而不是随机特性的,我选择的这两个特性是ai默认没有的
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