LONGWAR MOD相关内容介绍(武器系统)
本帖最后由 eternalloser 于 2014-9-1 09:02 编辑声明:以下内容大部分翻译自nexusmods.com和ufopaedia.org中关于LONGWAR MOD的介绍,在此向原作者表示感谢。
一、总体介绍
LONGWAR MOD中大大丰富了原版游戏的武器系统,主要包括以下几个方面:
1、武器科技等级从原版的三个增加为五个,分别是传统实弹、射束激光、高斯、脉冲激光和电浆。
2、增加了很多新种类的主武器和副武器,并且大部分种类在各个科技等级都有相对应的武器。
3、大部分种类的武器都增加了一个“稳定”(Steady)的功能,使用后可以提高下回合的攻击命中率。
4、手雷、火箭等爆炸物不再对范围内所有目标造成相等的伤害,而是从爆炸中心向边缘逐渐衰减。
5、火箭筒的命中率不再是固定值,而是取决于士兵的瞄准能力值(aim)。
二、武器科技等级
1、传统实弹武器(Conventional/Ballistic)
游戏中的初始武器,基本都是无限量供应的,使用原版中叛军(Exalt)实弹武器的图标和形象。
2、射束激光武器(Beam Lasers)
和传统实弹武器相比伤害+1,瞄准值+7,但是部分武器的弹药量-1,使用原版中叛军激光武器的图标和形象。
3、高斯武器(Gauss)
和传统实弹武器相比伤害+2,另外以后的版本中可能会增加抵消敌人伤害抗性的能力,使用原版中实弹武器的图标和形象。这个等级的狙击步枪(Gauss Long Rifle )比较特殊,和其他狙击步枪相比,在瞄准值-10、移动力-1、暴击率-15%等一系列惩罚的同时,拥有破甲弹药(HEAT Ammo)技能,增强了对机械类敌人的伤害。
4、脉冲激光武器(Pulse Lasers)
和传统实弹武器相比伤害+3,暴击率+10%,但是部分武器的弹药量-1,使用原版中激光武器的图标和形象。
5、电浆武器(Plasma)
和传统实弹武器相比伤害+4,但是部分武器的弹药量-1,使用原版中电浆武器的图标和形象。MOD里缴获的异型武器不再能直接装备给士兵,而且制造电浆武器需要以缴获的异型武器作为原料,这使得电浆武器变得更加昂贵。
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