大爱~~~冥河的潜入系统还有画面风格都很棒~
本帖最后由 vddpensf 于 2014-10-13 01:59 编辑现在的潜行类游戏主角“攻击性”太强,缺少那种隐藏在暗影中伺机待发的感觉,冥河在这点上确实做得很棒
如果你被2-3人发现,“基本”就是死路一条了,因为攻击只能靠格挡反杀来完成,这让潜行的作用体现的更明显~~
而且还要在合理的地点使用合理的技能和物品,比如隐身,使用隐身时,能量条逝去的是很快的,后期点了天赋,站着不动不消耗还好
如果没有那就要谨慎使用了,不然条走完了,你暴漏在几个壮汉中间,结果可想而知。。。
顺便,每一张地图从头到尾路径选择很多,这时玩家就可以按照自己想走的路径来到达目的地了
我也挺喜欢这种画面风格的,感觉潜入起来都带感~~~
喜欢“幽灵”般潜入的人肯定喜欢这款游戏~~
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