【反调帖】给鸟姐的汉化泼盆冷水,究竟谁会回头去玩NOX???
废话不说,汉化是件好事,但是汉化完了若是没有高的玩家支持度,到头来会不会对不起汉化时付出的汗水呢?这是一个10年前的游戏了吧,(如果我没记错的话)当时我是在第一时间通关的,这款游戏的出现正好弥补了暗黑1和暗黑2之间的空档,所以我曾经很认真的把这个游戏玩了又玩。。。但是如今是2008年,试想:
1、从来没接触过这个游戏的新玩家是肯定不会去玩的,这个游戏的游戏性毋庸置疑,多样的联网模式一样能带来很多乐趣,但是值得怀疑的是,对那些第一个接触的游戏最差的画面水平都是CS级别的新玩家来说,能否有耐心面对着那昏暗粗糙(最高1024分辨率)的纯2D画面,去慢慢挖掘里面的游戏性?再好的游戏也经不起时间的侵蚀,最好的例子就是辐射2,这个曾经的神作,是根本入不了那些90后玩家的法眼的。
2、接触过的老玩家是否有心情再去重温一遍?就我个人而言,美好的记忆是用来封存的,当记忆中的那个少华美女,如今变成了风烛残年的老太婆,是否有必要把他再翻出来,去侮辱心中那份温馨的感觉?当时在我第一时间听说NOX要被汉化的消息后,很是兴奋,立刻从电驴上把完整光盘版的NOX拖了下来,但是玩了1小时,立刻删了,原因?且不说那陈旧的画面在我的19寸显示器上所呈现出的可怕的显示效果(我不是太在乎画面),单说那些早已被用滥的各种装备,按键和机关的设定,就有点让你索然寡味了。诚然,NOX刚出那阵子,这些方面大多数都是创新者和先行者,但是到了今天,这些方面做得好的ARPG有的是,玩家是否会把时间花在这款10年前的老游戏上?
本文别无他意,只是就汉化版的前景和玩家心理做一些浅显的分析,如有不同意见,欢迎跟帖讨论。不过我认为,汉化若是作为一种收藏的手段,还是很有意义的。
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