創造好用小知識2
本帖最后由 s925111 于 2015-8-9 22:09 编辑1.信長的特性創造~~其實不只是能無視創造性開政策
他還能無視基督教傳來事件~~直接蓋教堂跟開保護南蠻~~
在前期劇本這是很猛的喔!!
(這個在我用中文版測試後~~~證實不行
但我在日文舊版本成功過的啊
有人可以測試一下嗎?)
2.瞄準射擊是全IMBA的對電腦戰法
因為電腦的會戰AI是初期不會移動~~直到能看到玩家的部隊進入視野為止
而瞄準射擊不只延伸射程~~還帶開視野的能力
所以開戰時只要稍微移動到瞄準射擊的射程內~~直接開戰法
電腦通常都會傻傻地讓你射一段時間喔
運氣好或對方兵少時~~~甚至會無戰損
所以你知道信長的雙瞄準射擊雙線開戰有多恐怖了吧
3.實力主義可以用來培養武將
雖然這項政策會扣低能力武將的忠誠
但這項政策也會增加經驗獲得
只要讓這些低能武將當城主~~她們拿到當城主的額外經驗
能力成長的也是很快的
最高能力在40以上的都有救喔
雖然這只是小細節啦~~~但身為君主~~培養屬下能力也是很重要的一環
4.低忠誠武將的妙用
當武將的忠誠項目裡出現無視家臣的不滿的項目時
表示有別國的挖角
當數值到+2時就要小心對方的挖角了
有SL習慣的話
可以在家臣被挖角的該月
讓他帶一百兵出城待機
因為帶兵出城時是不能被挖角
而且該家臣的不滿也會歸零喔
也就是說對方用了600*月的挖角費
我們只花了10點的糧食就破解了~~爽吧~~
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