求科普武器伤害和防御之间的关系
说这个攻防问题让人觉得迷糊,有大神科普下么。这个游戏分为好多种攻击类型。但是攻击类型后面基本都有HE AP 和buttle 这3种
HE是高爆弹
AP是穿甲弹
buttle是子弹的意思
那么问题来了。本人也稍微观察了一下。AP就是打坦克装甲成一类的实际伤害。HE是打建筑物的实际伤害。
比如奇美拉的重型阻击手,升级后是8AP,一枪打坦克就是8点血。打人没注意。但是图标是4,应该是4点血?
HE是打建筑物的伤害,比如房子,基地。有多少HE一下打多少HE。
但是有的单位上面没有AP和HE,只有bullet。比如步兵,但是步兵打一些装甲车还是有伤害的。
一些榴弹炮单位,比如参团的BT榴弹炮车。一炮下去坦克都掉很多血。但是伤害是HE的。
比如财团的直升机。图标弹道写的是4.后面没有AP和HE说明。但是打坦克车一下10多点血。我一下就糊涂了。
难道攻防有伤害加成?比如warcraft一样?
有没有大神能解释下。游戏图标数字,HE AP buttle数值分别代表什么,单位伤害到底怎么计算
奇美拉的运兵车确实有0.5AP、打坦克2下1点血。但是参团的运兵车只有1HE。但是突突突打坦克那个血到的。不忍直视。
页:
[1]