3DM文学组《NBA2K16》PC版详细评测——糟糕的pc端优化,超神的MC模式 BY3DM文学组-无忌
http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/150928/158_150928081720_1_lit.jpgNBA2k系列的崛起,大概始于2008年夏天,波士顿凯尔特人夺冠,2k9横空出世,真正的碾压出现在PC端,凯文-加内特身披绿衫捶胸怒吼的开场动画,正应了那个疯狂赛季的景,三巨头携手击败紫金王朝,全世界湖人的敌人们都喜大普奔、弹冠相庆。
这时候PC端的2K9忽然杀出,让大家见识到了较为真实的篮球战术、技术动作和堪比直播镜头的专业画质。这样多年纸片人物、大头娃娃、溜冰动作的NBAlive一败涂地,根本没有抵抗力,乃至于迅速退出了PC端,也失去了曾经的影响力。
此后的NBA2k系列一步一个里程碑,2k10拿出了MP模式,首次在体育游戏中实现了角色扮演和养成,之后这个模式被演化成了MC(生涯)模式,并一直沿用至今,成为不可或缺的经典,篮球迷们上了论坛就会秀自己捏的脸、刷的数据、获得的荣誉,这些可以养成可以DIY的因素,使得这款体育游戏有了类似于《上古卷轴》一般的长久生命力。
而后在2k12、2K13中实现的“乔丹模式”、“历史巨星”模式,更是让球迷们大呼过瘾,大家可以去体验乔丹、奥拉朱旺、伯德、魔术师这些传奇人物的传奇一生,这让人有一种穿越的快感。
在这个过程中,2k其实一直在进步,一直在丰富着自己的内涵和外延,唯一被诟病的,就是从2k9开始,连续四年一直在倒退的画面品质。然而到了2k14,次世代主机版再次杀出,这让游戏彻底变成了另外一个形象,我们可以看到清晰的面部表情、肌肉运动,而MC模式则给人一种看电影的感觉,从选秀到称为巨星,真的的角色扮演。
然而2k14的PC版却是换汤不换药,和此前的pc版没有太大区别。到了2k15的PC版,才彻底做出个改变,开始了画质的次世代化,然而这时候的新鲜感和冲击力已经逝去,留给大家的,反倒是一些“反不如初”的遗憾。然后,全世界的球迷和2K玩家都翘首期待2K16的面世,等到游戏真正出现在我们面前的时候,却依然是遗憾大于惊喜。
http://www.3dmgame.com/uploads/allimg/150928/158_150928081738_1_lit.pnghttp://www.3dmgame.com/uploads/allimg/150928/158_150928081739_2_lit.jpghttp://www.3dmgame.com/uploads/allimg/150928/158_150928081739_3_lit.png**** Hidden Message *****
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测——糟糕的pc端优化,超神的MC模
观看安安安
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谢谢:):D.
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学习一下
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多谢楼主