三鲜豆皮 发表于 2016-6-19 12:25

坦白说作为一款对战射击游戏看上去还算蛮有趣的

有近战,有防御,有密道,既有对人战也有对ai。算是挺有特色的,不算很差。
但是节奏感完全不是生化危机。基本就是衍生对战的定位,就是玩个突突突像使命召唤那样。而正统续作生化7又大幅减少战斗。
其实两者各占一半才是生化的气质,为什么要割离呢?
以后鬼泣是不也做成是一个版本用枪一个版本用刀,一个版本打人形敌人一个版本打兽型敌人?
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