MOD制作分享(改游戏基础建筑及新建MOD相关) 成就 真正的摩天大厦
本帖最后由 lgzlgz321 于 2016-9-21 09:13 编辑玩了两天感觉这游戏还是有mod会有意思一些
我下面分享一些制作mod的教程,没什么时间就不整理帖子了
如果修改游戏内自带的建筑的话,打开
X:\XXX\Project Highrise\Game_Data\StreamingAssets
里面的 Entities 建筑数据
Layouts 贴图
Settings 设置/成就等
用文本编辑器打开 或者记事本也可以
下面我就举例说明
每个分类前都会给出 类似
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; NPCs
这样的样式 大家自行寻找
下面我截取一部分数据做注释 其他的大家自行研究吧
在Entities .scm 中
pays { value 750 mods [ ---- 每天的租金
{ #type game-difficulty-modifier hardmultiplier 0.74 easymultiplier 1.15 }
{ #type economy-modifier multiplier 100 } ] }
needutilities [ { type utilphone value 1 } { type utilpower value 3 } ] ------ 需要的基础设施电量3 电话1
servicerevs { ----- 店铺每个顾客的花费
from 4 to 8
mods [
.......
]
}
heatmap { -----热图
produces [
{ type noiseHeatmap value 0.6 } ---增加0.6 噪音
{ type smellHeatmap value 0.6 } ---增加0.6 气味污染
]
}
dailyagewear 0.005 ---- 磨损
dailytrafficwear 0.0025 ---- 磨损即建筑多少人次后维修
...
工人 容量 什么的我就不说了 大家自己研究吧
在Settings.scm 中
newgame {后面的就是开始游戏的设置了 locname "board.xl"---- 超大地图
locdesc "board.xl.desc"
def {
board { left -1000 right 1000 top 999 bottom -99 }----画板左右1000最高层999 地下99层
lot { left -1000 right 1000 top 999 bottom -99 floorspacecap 600000000 }---- 你可用来建筑的 左右范围 层数最后一个是最大建筑面积想盖多高盖多高真正的摩天大厦
caps { floorspacemax 1500000 plazaupgradetiles 2 } -----第一个是每一层建筑最大面积第二个是广场砖什么的 没研究
}
正负1000是我自己设置的
样子就是这个样子
其他的数据大家自行去百度翻译吧我就不赘述了
也可以打开\Project Highrise\Game_Data\StreamingAssets\Loc中的en.txt(前提是你下了汉化) 去里面搜索找到想要修改建筑的英文名然后再到 Entities 中去搜索
数据不要该太大 太大游戏会打不开 貌似限制是21亿
如果想要制作mod 我给大家分享一下 官方给的例子及材料 里面讲的挺详细的,就是都是英文的但是不用翻译也看得懂
MOD 存放地址\Users\XXXXX\AppData\LocalLow\SomaSim\Project Highrise\mods
我就不隐藏了,可以的话给点分:loveliness:
另 req 后面的就是建造需求 比如建造一个 或者建造在地下地上 或者达到什么星级或者有什么建筑才可建设等 都可以修改 自己研究把
两个文件里Entities .scmSettings.scm 都有 Entities .scm 里修改无效的 到Setting中寻找 一般都在 Entities 里
感谢楼主分享,学习一下 感谢楼主,谢谢分享,么么哒! 感谢分享!!!太棒了! 0.0支持支持
感谢分享,但是没学会:dizzy:
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